Storyline助力数字化学习 论文.pdfVIP

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  • 2023-10-10 发布于江苏
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2022 年安徽省中小学教育教学论文评选 Storyline 助力数字化学习 摘 要:数字化助学文件能够融合多种媒体资源(教师准备的支持教学的项目手册 微课、视频、测试题及网络平台资源等),为学生进行自主、探究和个性化学习提供有 力支持。本文首先指出了当前《义务教育信息科技课程标准(2022 年版)》形式下助学 文件的重要性,然后简单分析了当前使用的助学文件形式,最后结合《规范英文输入》 助学文件实例从交互、及时反馈、资源融合三个方面指出了 Storyline 在制作数字化助学 文件中的优势。 关键词:新课标,数字化学习, Storyline ,助学文件 引 言:随着信息科学核心素养的落地和项目式教学的推进,自主学习成为了信息 科技课堂中必不可少的重要环节,如何帮助学生在有限的课堂学习时间中开展高效的自 主学习成了每一位一线教师值得研究的课题。本人通过研究安徽省资源平台及其它平台 上的网上优质课资源,结合自己十几年的一线教学、教研经验,不断研究、探索、实践, 将多种媒体资源融合到助学文件中,以满足不同层次学生的学习需求,实现及时反馈, 有效激发学生的学习兴趣,提高自学效率,提升学生的自主学习能力。在这里将自己的 所感、所获和大家分享,希望能够给和我一样在教学一线的信息科学老师一些启发,以 更好的落实学科核心素养。 一、课程背景 自2000 年印发的《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》之后,初中信息技术终 于迎来了自己的课程标准—— 《义务教育信息科技课程标准(2022 年版)》。在此次课程 标准中明确把“信息技术”更名为“信息科技”,并把培养学生的核心素养作为课程目标。 核心素养主要包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新和信息社会责任,与《普通 高中信息技术课程标准(2017 年版)》所提出的核心素养保持一致。在课程实施的教学 建议中,明确提出 “推进以学生为主体的学习方式创新” [1] ,强调了合理利用数字化 学习资源帮助学生学会学习。 学生的数字化学习与创新能力是信息科技学科核心素养的重要内涵。新课标的推进 必将改变传统的教学方式,信息科技课程的课堂教学也必将融入大量的教学资源,包括 文字、音频、视频以及互联网资源,信息科技课程离不开现代教育技术。在课程标准具 1 2022 年安徽省中小学教育教学论文评选 体落地实施时,以前传统的讲授教学法肯定是不可行的,无论采取哪种教学模式,都将 离不开助学文件的支撑。以前教师在备课时需要制作课件,我想在以后的教学准备中, 制作助学文件将是不可忽略的重要环节。 二、助学文件现状分析 1.纸质类助学文件 在多次公开课和优质课的观摩中,我见到过使用频率最高的要数“项目手册”、“工 程师成长手册”、“操作指南”等之类的,通常这些作为项目式学习的支撑文件,授课 教师会提前打印出来,在上课前分发给学生供上课时使用。这些资料能够帮助学生完成 自主、探究式的学习,但也存在一些不足之处,如可重复利用率低、不够环保、不利于 保存、反馈不及时等。 2 .数字化助学文件 数字化助学文件使用比较广泛,这类助学文件包括微课、学习手册(Word 制作) 图片、音乐等数字化资源。这类数字化助学文件的呈现方式通常有两类。一类是被教师 放在一个“学生素材包”之类的文件夹里面,在上课前提前发给学生,然后根据课堂教 学需要指导学生打开文件夹调取需要的资料。这类助学文件也存在一定的不足之处,如 文件夹中文件分散、繁多,不便于学生查找,缺乏趣味性,同样也无法及时反馈学习效 果。 除上述之外,还有一类数字化助学文件比较受学生欢迎,那就是交互式的助学文件。 这类助学文件包括使用 Scratch Flash 等开发的交互式助学文件,或者借助在线 H5 页 面制作工具完成的交互式课件,如今年省级初中优质课中出现的利用 “速课网” Storyline 等制作的基于 H5 的交互式助学文件。在这类助学文件中,Flash 和 Scratch 在 开发一些小的互动学习文件时非常好用,如下图 1 所示,是为了帮助学生了解输入设备 和输出设备、鼠标的操作而利用 Flash 而开发的拖动练习和连线题。但是,当多资源整 合时制作比较复杂,容易出错,对于教师备课来说费时耗力,不可作为 “家常饭”。对 于 “速课网” “易企秀”之类在线 H5 作品,提供了新颖的界面和一定的交互、及时反 馈功能,作为 “点心”是非常

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