蜂鸣器和弦音发声控制.docx

可编辑版 可编辑版 蜂鸣器和弦音发声控制 前言:现在一些带按键显示控制面板的家电(比较常见的是柜式空调)在按键操作的时候会有悦耳的和弦音发出,特别是开关机或操作上下键时会有不同变调的和弦音,相比普通的嘀嘀声给人更愉悦的操作体验。 1.控制方式说明 此处以型号为 SH2225T2PA 的蜂鸣器(谐振频率 2.6KHz)为例。蜂鸣器模块有两个驱动引脚与 MCU 相连,一个是振荡信号输入引脚,由 MCU 提供相应频率的方波信号驱动蜂鸣器发声,一个是供电控制端,供电切断后蜂鸣器靠电解电容放电维持其发声,会有音量渐渐变小的效果。 原理图如下所示, MC9 为供电控制端,MC8 为振荡信号输入端。MC9 为高电平时, 三极管 Q4 导通,然后Q2 导通,蜂鸣器开始供电,同时电容CD2 充电。若MC8 有一定频率的方波信号发出,则蜂鸣器可发出鸣叫。若此时先关掉供电,即MC9 置低电平,MC8 依然发出方波信号,则蜂鸣器可依靠CD2 放电发出声音,但随着电容电量减少,音量会逐渐减小,形成蜂鸣声渐隐的和弦音效果。要实现变调的效果,则可通过短时间内切换发出几种不同频率的蜂鸣声来实现。 Word 完美格式 可编辑版 可编辑版 Word Word 完美格式 以下是 以下是 3 种比较典型的和弦音的实现细节:(符号说明:Tf:频率给定持续时间(ms) Tv:电压给定持续时间(ms) F:输出频率(KHz)) 单声和弦音:短暂鸣响后音量渐隐 F=2.6, F=2.6,Tv=200,Tf=1000 开机和弦音:三升调,按音调分 3 个阶段 1.2. 1. 2. 3. F=2.3,Tv=200,Tf=200 F=2.6,Tv=200,Tf=200 F=2.9,Tv=100,Tf=2100 关机和弦音:三降调,按音调分 3 个阶段 1.2. 1. 2. 3. F=2.9,Tv=200,Tf=200 F=2.6,Tv=200,Tf=200 F=2.3,Tv=100,Tf=2100 2.编程实例 MCU:STM8S903K3 开发环境:STVD 4.1.6+Cosmic 4.2.8 /* buzzer.h 文件 */ ?[Copy to clipboard]View Code C 123 1 2 3 4 5 6 #ifndef BUZZER_H #define BUZZER_H #include common.h #include beep.h typedef enum 78 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 { MONO = 0, //单音 POLY_ON = 1, //开机和弦 POLY_OFF = 2 //关机和弦 }Tone_Type; //蜂鸣器声音类型 typedef struct { FREQ_Type Freq; //频率 u8 OSCTime; //振荡持续时间,最小单位为10ms u8 PWRTime; //供电持续时间,最小单位为10ms } TONE_Def; //音调结构体 void BuzzerStart(Tone_Type ToneType); void BuzzerCtrl(void); #endif /* BUZZER_H */ /* /* buzzer.c 文件 */ ?[Copy to clipboard]View Code C 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #include buzzer.h const TONE_Def 单音 Tone1[] = {{FREQ_2K6, 100, 20},{FREQ_NO, 0, 0}};// const TONE_Def 20},{FREQ_2K9, Tone2[] = {{FREQ_2K3, 210, 10},{FREQ_NO, 0, 20, 20},{FREQ_2K6, 0}};//开机和弦音 20, const TONE_Def 20},{FREQ_2K3, Tone3[] = {{FREQ_2K9, 210, 10},{FREQ_NO, 0, 20, 20},{FREQ_2K6, 0}};//关机和弦音 20, TONE_Def * pTone; static u8 BuzzerStatus = 0; //蜂鸣器启动,需要发声时调用 void BuzzerStart(Tone_Type ToneType) { switch (ToneType) { case MONO: pTone= Tone1; break ; case POLY_ON: 可编辑版 可编辑版 Word Word 完美格式 2021 20 21 22 23 24 25 26

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档