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活动二:游戏设计显身手沪科+黔科版 三年级上册
教学目标 1.通过对老师和同学的调查,了解大家对秋游中游戏活动的希望。 2.在收集同学们喜爱的游戏活动的基础上,改进并设计出适合秋游活动的新游戏,培养创新意识。 3.在设计游戏的过程中,与伙伴们参与各种游戏,体会活动的乐趣。
新知导入 同学们,你知道什么是游戏设计及其作用? 游戏设计是指根据一定的规则和目标,通过设计游戏规则和道具,让玩家在游戏中获得乐趣和挑战。 游戏设计可以激发我们的创造力和想象力,培养我们的合作意识和解决问题的能力。 那么,游戏设计应该如何设计呢?
新知讲解设 计准备 我们觉得秋游时的游戏应该:①适合在室外玩。②可以很多人一起玩。③游戏要体现季节适应性。④游戏要有教育性、互动性、健康性、趣味性。⑤游戏应该易于理解和操作,注意安全。
新知讲解设 计准备 同学们和老师对秋游游戏有什么希望? 通过调查,我们了解到:同学:①最好是运动型的游戏,活动量可以大一点。②喜欢多人参与的游戏,更热闹。③游戏有趣富有创意。④游戏轻松愉快、具有挑战性、知识性。
新知讲解设 计准备 同学们和老师对秋游游戏有什么希望? 通过调查,我们了解到: 老师: ①游戏玩起来要比较安全。 ②游戏组织方便、教育性强。 ③游戏注重教育性、安全性、互动性和趣味性等特点,通过游戏获得更多的收获和成长。
新知讲解 我们先收集了一些同学们喜爱或常玩的游戏活动。设 计新 游 戏 ①丢沙包。 ②绑腿赛跑。③踩影子 ④老鹰捉小鸡 ⑤双脚跳跳跳
新知讲解 如何能设计出有新意的游戏玩法呢?我们想出几种不同的办法。 办法一 把两个简单的小游戏组合在一起,增加难度! 办法二 改变规则,把原来两个人玩的游戏变成多个人同时参加的游戏! 办法三 将传统的角色扮演游戏改为具有挑战性的任务。设 计新 游 戏
新知讲解 如何能设计出有新意的游戏玩法呢?我们想出几种不同的办法。 办法四 在设计游戏时,可以考虑如何吸引和满足不同类型参与者的需求。 办法五 可以设计一些与秋季相关的主题和情境,让参与者更容易进入角色和情境,增加游戏的趣味性和教育性。设 计新 游 戏
新知讲解 这是我们设计的新游戏及其玩法说明: 踩影子的新玩法: 踩影子游戏是一种非常有趣的活动,可以激发孩子们的想象力和创造力。在不同的环境下进行踩影子游戏,如在室内、室外、阳光下、灯光下等。在不同的环境下,影子的大小、形状和位置都会有所不同,可以让游戏更加富有挑战性和趣味性。设 计新 游 戏 是否需要准备游戏器材? 不需要
新知讲解 我们邀请了一些同学尝试玩玩这些新游戏。 这是大家玩后的反应: 男孩子会很喜欢。 很刺激,但有点危险。 游戏中获得了成功和挑战的乐趣。玩 玩看
新知讲解 我们邀请了一些同学尝试玩玩这些新游戏。 这是大家玩后的反应: 感到自己在游戏中不断进步和超越自己的极限。 感到自己在游戏中与同伴一起合作完成任务非常和谐、愉快!玩 玩看
新知讲解 根据同学们的反馈,我们对游戏的玩法进行了改进。 游戏说明游戏名称:老鹰捉小鸡游戏类型:益智娱乐游戏参加人数:15人游戏器材:老鹰模型、小鸡模型、头饰、服装等。游戏规则:①游戏人数:至少三个人,一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。②游戏开始时,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。③“老鹰”的任务是捉住“小鸡”。 作 改进
新知讲解 ④“鸡妈妈”的任务是把“小鸡”挡在身后,保护它们不被“老鹰”捉住。 ⑤“小鸡”的任务是跟在“鸡妈妈”的身后跑,保护好自己不被“老鹰”捉住。 ⑥当老鹰叫着做赶鸡运作时,母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。 ⑦当老鹰突破鸡妈妈的防线,快要抓住最后面的小鸡时,小鸡立即蹲下,双手捂住耳朵。(增加小鸡的自我保护)这样老鹰就不得不重新站在鸡妈妈的前面,游戏就重新开始。 作 改进
新知讲解 ①老游戏。 ②电影里小朋友们玩的游戏。 ③可以设计一些需要克服困难或完成任务的挑战游戏。例如,设计一些智力或体力的挑战环节,让孩子们在完成任务的过程中获得成就感和自信心。 ④
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