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《影视广告创作中三维动画运用之探析》的中期报告
中期报告(草案)
一、研究背景
随着电视、电影等媒体的不断发展,影视广告的形式和创意也在不断更新换代。传统的平面广告已经难以满足人们的需求,而三维动画技术的出现为广告创作带来了更多的可能性。在影视广告中,三维动画的运用已经逐渐成为一种普遍的做法,然而,如何运用好三维动画技术,将其融入广告的创意之中,仍然是广告创作者所需面对的重要问题。
二、研究目的
本研究旨在探索影视广告中三维动画的应用,分析其特点和运用方法,以期为广告创作者提供一些有益的启示和经验。
三、研究内容
本研究将从以下几个方面展开:
1. 三维动画技术的发展历程和现状分析。
2. 影视广告中三维动画的应用范围和应用方式的分析。
3. 分析成功案例,总结出三维动画在广告创作中应用的成功经验。
4. 结合自己的实践经验,提出一些使用三维动画技术进行广告创作的注意事项。
四、研究方法
本研究将采用文献资料法、案例分析法和个人经验法相结合的方法进行研究。
五、研究进度和计划
目前,本研究已经完成了第一阶段的文献搜集和整理工作,开始进入第二阶段的案例分析和数据收集。下一步,将继续收集和整理相关数据,并进行分析总结,最后完成本研究的撰写。预计研究完成时间为2021年6月底。
六、参考文献
(1)王璐. 三维动画在影视广告中的应用[J]. 广告学,2018(6):25-30.
(2)李明. 影视广告中三维动画的应用研究[J]. 经济与管理研究,2019(2):39-44.
(3)张磊. 三维动画技术在广告制作中的应用分析[J]. 美术装饰,2020(10):62-67.
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