《C#完全自学手册电子图书》_第2章 C# 3.0语言基础.pdfVIP

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  • 2023-10-19 发布于北京
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《C#完全自学手册电子图书》_第2章 C# 3.0语言基础.pdf

第2 章 C# 3.0 语言基础 2.1 常量和变量 常量是指程序执行过程中其值不变的量。常量一般用于在代码中多次出现的固定数 值,对于目的不是很明确的数据,也可以用常量表示。 变量是指在程序执行过程中其值可以变化的量,系统为程序中的每一个变量分配一 个存储单元。变量名实质上就是计算机内存单元的命名,借助它来访问内存中的数量 据。每个变量都有一个名字和相应的数据类型,即通过变量名引用变量,而数据类型决 定了该变量的存储方式。 2.1.1 常量 在C# 3

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