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- 2023-10-19 发布于浙江
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第一课:现成三维体建模
一、3DS MAX 简介
3DS MAX 是由Autodesk 公司旗下的Discreet 公司推出的三维和动画制作软件,它
是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动
画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。
二、认识3DS MAX 的工作界面。
三、3DS max 现成的三维物体
1、标准基本体:长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状
体、四棱锥、平面。
2、扩展基本体:异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软
管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext 、棱柱。
四、应用工具栏、命令面板、视图控制区。
1、工具栏
选择工具移动工具渲染
2、命令面板:
创建面板:用于创建对象。
修改面板:对已创建的对象进行修改。
3,视图控制区
缩放单个视图、缩放所有视图、显示全部、所有视图显示全部。
放大框选区域、平移视图、视图旋转、单屏显示。
五、小技巧
1、shift+移动————复制
2、视图的切换
P —————透视图(Perspective
F—————前视图(Front
T—————顶视图(Top
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