改变层的出点可以对层上的关键帧进行反转,《关键帧动画》.doc

改变层的出点可以对层上的关键帧进行反转,《关键帧动画》.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
FLASH是一种矢量图形编辑和交互动画创作的工具软件,主要应用于网页动 画制作、教学课件、广告创意等。FLASH作品更是网络动画作品的主流。我选取 的是教材FLASH部分内容的第一课时,所以在教学中我主要侧重了动画的基本原 理介绍和软件的基本操作练习,同时,通过本节课的学习,力求使学生建立对 FLASH软件的浓厚兴趣,并能独立制作简单的关键帧动画。 由于教材中FLASH软件的版本比较旧,为5.0中文版,和现在主流的 FLASHMX2004、FLASH8以及FLASHCS3、CS4版本在某些概念、操作上有很大的差 别,所以在实际教学中我折衷地选择了FLASH8版本。同时,在教学内容的安排 上也大胆地进行了调整。对整章内容的安排按FLASH动画基本原理介绍和逐顿动 画制作、补间动画(动作、形状)、引导层动画、层的运用、简单交互动画的制 作等由简到难的顺序进行讲授。 本节内容我拟定用2个课时,第一课题主要让学生了解了动画原理,通过对 逐顿动画各顿的的修改,熟悉了Flash界面,初步掌握Flash的基本操作。第二 课时着重理解关键顿、过渡与空白帧,初步学会图形元件的建立、使用与修改 (大小、方向、颜色)方法,掌握形状补间动画的创建方法,初步学会绘图工具 本节为第一课时。教学内容主要安排以下三个方面: 1.让学生了解动画基本原理: 2.让学生简单了解目前网络上流行的主要动画制作工具一FLASH,并熟悉 FLASH软件的工具界面 3.通过本课学习使学生能够制作简单的逐顿动画和关键帧动画。通过学生亲

文档评论(0)

毛毛虫 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档