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幼儿园:刘歆儿《思维导图助力游戏表征》.pdf

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“思维导图”助力游戏表征 临安市锦城中心幼儿园 刘歆儿 一、统计班况 用思维导图思考模式,清楚地了解班况,用幼儿园教学理念:以生活为主轴, 以游戏为主线为指导。在此基础上找到适合小六班的班级建设目标。结合我们小 六班的前一学期的具体情况,确立并沿用第一学期的班级建设目标:继续争做自 理、自立、自信的锦幼宝宝,创互爱、互助、互信的班风。 经过本学期的3个月的生活和游戏,发现小六班男女比例基本持平13/14,生 制 活自怡,游戏自主。但每一项细细观察后,发现生活上自主穿衣服、裤子、鞋子 正确率85%,午睡率92.6%,但是自主包肚子率26%,最需要关注的是三位幼儿偏 复 食严重,一位幼儿饮食习惯差;游戏中幼儿自主整理、摆放率81%,游戏创意也是 层出不穷。游戏表征中人物表现率96%,1位幼儿表征能力仍处于涂鸦期,二宫格 禁 以上的幼儿达到22%,表征画面饱满感达到74%。 严 班级教师也进行了商量在符合本班幼儿的发展水平,我们主要侧重在生活自 怡、游戏自主为重点。在生活习惯和思维拓展上,通过日常生活中的生活思维导 图、游戏思维导图带动幼儿的游戏表征。 制 二、亮出自己 复 把班级的各项活动分生活、游戏,用师幼共同制作地思维导图的形式,来制 作与分享,梳理一天或近期发生的问题和解决办法。 禁 (一)思维导图 1.放射状 严 这四幅图是我们班放射状思维导图的演变过程:图1大家可以看到是黑色笔 画的;图2用了蓝色笔;图3的重点部分加入红色、绿色为了引起幼儿的注意, 制 避免视觉疲劳;图4不光重点部分使用了各种颜色,还加上了一些简单的装饰, 为幼儿的游戏表征提供了隐形示范,在人物方面也更加形象,易于幼儿模仿。并 复 利用各种简单的图形、图标表示特定物品与事件。 禁 四幅图演变代表着教师的用心,幼儿期待下一次集体谈话的来临。 2.花形 严 3月起我们美工区开始画花、作画,因此思维导图我们也换成了花形。花芯写 小六班的基本情况,日期、总人数,请假人数。圆圈中一个横线代表事假,圆圈 中间一个加号代表病假。每一片花边上代表今天关注的事情,如弧形的一排小椅 子代表谈话时椅子放在最后一排,需要像彩虹一样弧线摆放,弧形的一排正方形 的垫子,谈话时不遮挡别人,跟我们参观过的幼儿园一样,更加方便。花瓣中间 一条虚线是代表平级的两件事,提示幼儿小椅子不要挨得太近以防压到手。 同时为了提高思维导图的白纸、卡其色纸的利用率,写、画的笔用丙烯马克 笔,这样正反面都能用,而且不会渗透纸。黑色丙烯马克笔用得比较多,所以网 上单独购买一盒,基本上2-3周一支。 3.树形 等到花型用得多了,幼儿会有厌烦情绪时,我们改成了树形思维导图。在树 干上体现的内容是一天的基本情况:27人,女孩14人,男孩13人,老师是俞老 师、李老师、胡老师、刘老师。事假16号,病假9号。温度11-23°C,要进美工 区请穿游戏服,衣服太多的脱掉一件。 制 记录时,我们会根据相关事宜的多少,上下午记一张或两天记一张,利用这 样的形式梳理一天中的问题与解决办法。 复 4.游戏的思维导图 利用卡其色的卡纸对于室内外自主游戏记行梳理和记录,对于思维

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