基于层次化调度策略的渲染作业管理系统的研究与实现的中期报告.docxVIP

基于层次化调度策略的渲染作业管理系统的研究与实现的中期报告.docx

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基于层次化调度策略的渲染作业管理系统的研究与实现的中期报告 一、研究背景 随着计算机性能及图形学技术的不断发展,渲染技术已经成为了电影制作、游戏开发等领域不可缺少的一项技术。在渲染作业管理中,如何高效地利用计算机集群资源进行作业调度,是提高渲染效率的关键问题。本文旨在研究一种基于层次化调度策略的渲染作业管理系统,以提高渲染作业调度的效率。 二、研究内容及成果 (1)研究内容 本文主要研究基于层次化调度策略的渲染作业管理系统,包括以下具体研究内容: 1.研究渲染作业的调度管理策略,结合作业的复杂性和计算机资源的限制,提出一种有效的层次化调度策略。 2.研究渲染作业的分布式计算模型,并设计渲染作业分配算法,实现渲染作业的自动分配。 3.实现渲染作业管理系统,包括渲染作业提交与管理、作业调度、分配与监控等模块。 (2)研究成果 经过研究,本文完成了以下成果: 1.提出了一种基于层次化调度策略的渲染作业管理系统,该系统能够根据作业的复杂性和计算机资源的限制,合理分配作业,提高渲染效率。 2.提出了一种渲染作业的分布式计算模型,并设计了渲染作业分配算法,实现了渲染作业的自动分配。 3.实现了渲染作业管理系统,包括渲染作业提交与管理、作业调度、分配与监控等模块,能够有效地管理渲染作业。 三、研究方法 本文采用了如下研究方法: 1.研究文献调研,了解当前渲染作业管理系统的发展状况,分析渲染作业管理系统中存在的问题。 2.分析渲染作业的特点和调度的复杂性,设计一种有效的层次化调度策略,能够根据作业的复杂性和计算机资源的限制,合理分配作业,提高渲染效率。 3.设计渲染作业的分布式计算模型,并实现渲染作业的自动分配。 4.设计并实现渲染作业管理系统,包括渲染作业提交与管理、作业调度、分配与监控等模块,能够有效地管理渲染作业。 四、研究进展 截止目前,我们已经完成了以下工作: 1.完成了文献调研,分析了当前渲染作业管理系统的发展状况和存在的问题。 2.设计并实现了渲染作业的分布式计算模型,实现了渲染作业的自动分配。 3.设计并实现了渲染作业管理系统中作业提交与管理、作业调度、分配与监控等模块,能够有效地管理渲染作业。 接下来,我们将进一步完善渲染作业管理系统,并进行实验,对系统的效率和性能进行测试和评估。 五、研究意义 渲染作业管理是大规模计算环境管理中的重要问题。建立高效的渲染作业管理系统,对提高渲染效率和计算机资源利用率具有重要意义。本文提出的基于层次化调度策略的渲染作业管理系统,可以根据作业的复杂性和计算机资源的限制,合理分配作业,提高渲染效率,具有一定的应用价值和研究意义。

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