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参考书
新标准C++程序设计
郭炜 高等教育出版社
THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE
(Special Edition) Bjarne Stroustrup
高等教育出版社
;本门课程的学习内容; 第1章 绪 论 ;机器语言;机器语言;1、50年代的程序都是用指令代码或汇编语言编写的, 60年代高级语言的出现大大简化了程序设计,缩短了软件开发周期。
2、自60年代末到70年代初,出现了大型软件系统,如操作系统、数据库,这给程序设计带来了新的问题。可靠性差,错误多,且不易维护和修改-- 软件危机。
3、为了克服60年代出现的软件危机,1968年北约组织提出“软件工程”的概念。对程序设计语言的认识从强调表达能力为重点转向以结构化和简明性为重点,将程序从语句序列转向相互作用的模块集合。1969年,E.W.Dijkstra首先提出了结构化程序设计的概念。;4、经过几年的探索和实践,结构化程序设计的应用确实取得了成效,用该方法编写出来的程序不仅结构良好,且显著地减少软件的复杂性,提高软件的可靠性、可测试性和可维护性。
5、进入80年代,由于一系列高技术的研究,如计算机辅助制造CAM和知识工程等领域的研究都迫切要求大型的软件系统作为支撑。他们所用的数据类型也超出了常规的结构化数据类型的范畴,提出对图像、声音、规则等非结构化数据的管理。迫切要求软件模块具有更强的独立自治性,以便于大型软件的管理、维护和重用。由于结构化语言的数据类型较为简单,所以不能胜任对非结构化数据的定义与管理,采用过程调用机制使模块的独立性较差。;6、自80年代以来,出现了面向对象程序设计流派,研制出了多种面向对象程序设计语言(简称为OOPL:Object Oriented Programming Language),如Ada、Smalltalk、C++和当前使用在Internet上的平台无关语言Java等。
7、由于OOPL的对象、类具有高度的抽象性,所以它能很好地表达任何复杂的数据类型,也允许程序员灵活地定义自己所需要的数据类型。类本身具有很完整的封装性,满足模块独立自治的需求。再加上继承性和多态性,增强了
模块的可重用性,提高了软件的可靠性,缩短了
软件的开发周期。;;;;1.3 面向对象的基本概念;;1.3 面向对???的基本概念;1.3 面向对象的基本概念;① 对象是类的一个实例。
② 对象与类的关系如同数据类型与变量之间的关系。
③ 对象具有唯一标识名,可以区别于其他对象。
④ 对象具有一个状态,由其属性值集合所表征。
⑤ 对象有一组操作方法即服务,每个操作决定对象的
一种行为。
⑥ 对象具有模块独立性。
⑦ 对象具有动态连接性。;1.3 面向对象的基本概念;1.3 面向对象的基本概念;1.3 面向对象的基本概念;1.3 面向对象的基本概念;1.3 面向对象的基本概念;①抽象是一种从一般的观点看待事物的方法,它要求程序员集中于事物的本质特征,而不是具体细节或具体实现。
②将一组对象的共同特征抽象出来,从而形成“类”的概念。类的概念来自人们认识自然社会的过程。在这一过程中,人们主要使用两种方法:归纳法和演绎法。在归纳的过程中,我们从一个个具体的事物中把共同的特征抽取出来,形成一个一般的概念,这就是“归类”;在演绎的过程中,我们把同类的事物,根据不同的特征分成不同的小类,这就是“分类”。对于一个具体的类,它有许多具体的个体,我们称这些个体叫做“对象”。;抽象数据类型: ADT (Abstract Data Type);; 1.4 面向对象系统的特性; 1.4 面向对象系统的特性; 1.4 面向对象系统的特性; 1.4 面向对象系统的特性; 1.4 面向对象系统的特性;1.5 面向对象程序设计举例;
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