影视动画场景设计课件.pptxVIP

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  • 2023-11-08 发布于江苏
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影视动画场景设计 第一章影视动画场景设计的概述 第一节影视场景设计的概念及任务 场景与背景的区别: 背景是指图画上衬托的景物。场景是指戏剧、 电影中的场面。再进一步分析,背景中的“背”是背 后的意思,是空间的概念,“景”是景物的意思,也 是空间概念;场景中的“场”是是戏剧电影中较小的 段落,故事中一个片段的意思,是时间的概念。“景 ”是景物的意思,是空间的概念。所以背景指的是后 面的空间,而场景指的是时间中的空间。 影视动画场景是指动画片中除角色造型以外的随着时 间改变而变化的一切物的造型设计。 动画影片的主体是动画角色,场景就是随故事 的展开,围绕在角色的周围,与角色发生关系的所 有景物,即角色所处的生活场所、陈色道具、社会 环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会 背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是 场景设计所要完成的设计任务。 动画片中的场景是展开剧情、刻画人物的特定 空间环境。影片的环境划分为数量不等的单元环境 进行绘制,设计师在影片整体空间造型的统一构思 下对每一个单元场景进行设计。 场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的 艺术性。 一方面要艺术创作, 一方面要通过绘画手 段进行绘制。 场景一般分为内景、外景和内外结合景。 场景设计要完成的常规的设计图包括:场景效果图(气氛 图),场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图, 需要的画可制作场

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