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- 2023-11-13 发布于湖北
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《二维动画设计与制作(Flash)》课程标准
一、课程的性质与任务
《二维动画设计与制作(Flash)》课程是动漫游戏专业的一门专业核心课程。本课程的任务是:使学生熟练掌握二维动画的基础知识,培养学生掌握Flash动画制作软件的使用方法和设计思路,并以此为基础来展开设计,制作人机交互的网页动画、电子贺卡、MV、小电影、小游戏、视频课件等。
二、教学目标
(一)知识与技能
1、了解动画的发展历史以及发展前景,掌握动画的原理和基础知识。
2、掌握各类动画设计与制作的一般流程。
3、能够熟练地应用Flash动画制作软件进行动画制作。?
4、具有一定的创新意识、审美能力和构思能力。
(二)过程与方法
理论授课配合多媒体手段、图文并茂;实训授课在理实一体化计算机专业机房进行案例分析、实例演示讲解和实训教学。在教学过程中学生分成团队,培养团队精神。
(三)情感态度与价值观
81、培养学生的团队协作精神;
2、培养学生的工作、学习的主动性。
3、培养学生具有创新意识和创新精神
三、内容标准
项目名称
工作任务
内容标准
活动设计
参考课时
项目一
二维动画基础
任务1、2
动画的原理制作软件
1、了解动画的原理
2、了解传统动画的制作过程
3、了解二维动画的制作软件
4、了解二维动画的文件格式
采用多媒体演示和小组讨论学习法,完成任务。
2
任务3
Flas
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