《二维动画设计与制作(Flash)》课程标准.docVIP

  • 14
  • 0
  • 约3千字
  • 约 5页
  • 2023-11-13 发布于湖北
  • 举报

《二维动画设计与制作(Flash)》课程标准.doc

PAGE PAGE 2 《二维动画设计与制作(Flash)》课程标准 一、课程的性质与任务 《二维动画设计与制作(Flash)》课程是动漫游戏专业的一门专业核心课程。本课程的任务是:使学生熟练掌握二维动画的基础知识,培养学生掌握Flash动画制作软件的使用方法和设计思路,并以此为基础来展开设计,制作人机交互的网页动画、电子贺卡、MV、小电影、小游戏、视频课件等。 二、教学目标 (一)知识与技能 1、了解动画的发展历史以及发展前景,掌握动画的原理和基础知识。 2、掌握各类动画设计与制作的一般流程。 3、能够熟练地应用Flash动画制作软件进行动画制作。? 4、具有一定的创新意识、审美能力和构思能力。 (二)过程与方法 理论授课配合多媒体手段、图文并茂;实训授课在理实一体化计算机专业机房进行案例分析、实例演示讲解和实训教学。在教学过程中学生分成团队,培养团队精神。 (三)情感态度与价值观 81、培养学生的团队协作精神; 2、培养学生的工作、学习的主动性。 3、培养学生具有创新意识和创新精神 三、内容标准 项目名称 工作任务 内容标准 活动设计 参考课时 项目一 二维动画基础 任务1、2 动画的原理制作软件 1、了解动画的原理 2、了解传统动画的制作过程 3、了解二维动画的制作软件 4、了解二维动画的文件格式 采用多媒体演示和小组讨论学习法,完成任务。 2 任务3 Flas

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档