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- 2023-11-16 发布于浙江
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可编程控制器技术应用教案
班级: R1R2R3 时间: 课时:
R1
R2
R3
R1
R2
R3
课 题 :
GX Developer 编程软件的使用
教学目标:
知识目标
了解GX Developer 编程软件的界面功能。掌握软原件的四种输入方法。
技能目标
能够使用GX Developer 编程软件,建立工程和输入软原件。能够使用GX Developer 编程软件,下载程序到xxx。
xx目标
本着全面贯彻素质教育的思想,结合中职学校学生的实际与学情,拓宽学生的知识面,为今后的专业学习、深造打下基础。
教学重点:
工程的建立,软元件的输入。
教学难点:
软元件的四种输入方法的掌握。
教学方法:
讲授法、实验法
教 具:
PPT、电脑投屏
教学过程:
教学意图
新课引入:新课讲授:
回顾上节课所学内容。 一、GX Developer 编程软件的使用1.编程软件的启动与退出启动 GX Developer 编程软件,可以通过双击桌面上的快捷图标实现。若要退出编程软件,则执行[工程]→[退出工程】命令,或直接单击关闭按钮也可退出编程软件。2.新建一个工程进入编程环境后,如图所示,工具栏中除了新建和打开按钮可见以外,其余按钮均不可见,单击图中的(新建)按钮,或执行[工程]→[创建新工程]命令,出现图所示
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