- 7
- 0
- 约3.22千字
- 约 6页
- 2023-11-17 发布于湖北
- 举报
《三维动画渲染》课程教学大纲
课程类型: 专业课 课程代码: 课程学时: 学分:
适用专业: 动漫制作技术
开课时间: 2 年级 1 学期 开课单位:
大纲执笔人: 大纲审定人:
简要介绍该课程的性质与任务(本课程在人才培养体系中的性质、作用、地位以及和其他课程的关系)
一、教学目的与要求
本课程的任务是使学生通过本大纲所规定的全部教学内容的学习,掌握基本材质的制作方法、展UV的方法、文件贴图的绘制方法、各种灯光的特点和用法以及给场景布光的技巧、各种渲染器的使用方法及渲染设置。达到具有分析场景材质和灯光特点、给三维对象制作材质和给场景布光的能力,为后续课程的学习准备必要的知识,并为今后从事实际工作打下必要的基础。
二、教学重点与难点
(一)材质基础
1.课程教学内容
(1)材质灯光在三维动画制作流程中所处的位置
(2)HyperShade工具面板
(3)材质的基本类型
(4)材质球的属性设置
2.课程重点、难点
重点:HyperShade工具面板的使用方法及材质球的属性设置
难点:材质
原创力文档

文档评论(0)