基于虚拟现实技术的校园漫游系统的中期报告.docxVIP

基于虚拟现实技术的校园漫游系统的中期报告.docx

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基于虚拟现实技术的校园漫游系统的中期报告 一、项目概述 本项目是基于虚拟现实技术的校园漫游系统,旨在为学生提供一种新的校园探索方式。用户可以通过虚拟现实头盔或者智能手机等设备进入校园虚拟世界,在虚拟世界中体验校园生活,了解建筑结构,交互式地获取校园信息。 二、项目进展 1.需求分析 从用户的角度出发,我们首先进行了需求分析,包括用户需要哪些功能和如何使用这些功能等等。 2. 细节讨论 在详细讨论中,我们针对不同的用户群体展开了分析,解决了许多问题。我们还对系统的交互细节进行了深入的分析,力求让用户在使用系统时感到轻松愉快。 3. 技术实现 为了实现我们的设计概念,我们首先进行了技术选型。我们选择了开源的虚拟现实引擎,采用3D渲染技术实现了用户在虚拟校园中的移动,并实现了系统中场景的切换和建筑的模型渲染等功能。 4. 工作计划 我们已经完成前期任务,我们致力于按计划完成进度。在项目开发的过程中,我们将持续讨论细节问题,改进交互设计,并且不断优化代码。 三、项目意义 本项目对于校园文化的推广、为用户提供探索和学习机会都有着很重要的意义。未来,随着我们不断完善和升级系统,我们相信该系统能够帮助更多的用户更好地探索校园,增进了解,激发学生对未来的热情。

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