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- 2023-11-23 发布于湖北
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《Maya》教学大纲
课程编号:
课程名称:Maya
英文名称:Maya
课程类型:专业课
总学时数: 288 讲课学时:144 实验学时:144
学分:4
一、课程目的及要求
Maya是一个功能全面、效果精美的3D图像与动画制作程序,它是电影、广播、影像和游戏等3D动画和视觉效果软件的第6代版本。该软件功能强大,结构层次复杂的全英文软件。对于该软件的学习注重对学生循序渐进的引导,加强对软件本身内部结构的讲解,以利于学生尽快的掌握本软件的核心,加快学习速度。
通过对该软件的学习,让学生具有制作三维动画的基本能力,理解掌握三维动画的真实含义及三维动画相关领域的认知。本课程授课时间为36周,每周4课时。本课程教学采用理论与实践结合的方式,即以实践为主,结合讲授相关Maya制作理论,并适当安排专题作业。
二、课程在本专业的作用及与其他课程的衔接
《Maya》是动画专业课,本课程主要是讲授三维造型、运动、材质及特效等数字制作效果,为动画专业课中的《非线性编辑》等影视制作课程提供创造元素,使其能完整的创作动画或影视作品。
三、课程的教学内容与教学要求
第一部分 三维建模(72学时)
1、多边形建模原理、方法及案例
2、曲线建模原理、方法及案例
3、细分体建模原理、方法及案例
重点:三维建模是Maya学习最基础部分,重点是塑造学生的三维造型能力
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