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基于微信公众号的网络视频发布系统
摘 要
微信公众平台是创建者或商家在微信公众平台上申请的应用程序帐户。该帐户连接到QQ帐户。文本,图片,视频,语音和视频的多向通信和交互式通信。在大数据技术的2G和3G时代,移动互联网的速度非常慢,传输质量很低。随着4g和5G互联网技术的升级以及市场上智能手机的推出,视频点播具备了其生长的基础条件。消费者可以随点、随看,通过网络高速传输及时接收直播。网络视频发布系统是一个逐步走向成熟的多媒体系统,网络视频发布系统可以提供个性视频的分享展示,传统的先下载后播放的视频媒体发布方式已经难以满足用户的需求,随之而来的是视频在线点播技术的发展。本系统是基于SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)框架完成实现的。关键词:微信公众号;网络视频;点播技术;SSM框架
1 前言
网络视频发布系统是一个逐步走向成熟的多媒体系统,网络视频发布系统可以提供个性视频的分享展示,传统的先下载后播放的视频媒体发布方式已经难以满足用户的需求,随之而来的是视频在线点播技术的发展。在如今,网络视频平台早已成为当今最受欢迎的多媒体应用平台。网络视频平台主要为客户提供基于局域网,公共信息网和微信公众号的各种多媒体数据信息的回放和共享业务流程,如在线教育,个人演示,音视频娱乐等,网络视频发布系统采用网络多媒体技术,流媒体服务器服务项目技术和开发软件技术。而对媒体数据进行压缩和存储是流媒体服务的核心技术。 网络视频发布系统是一套可以进行多媒体学习,教育,娱乐,又可以通过多媒体展示自己的系统。现如今人们生活乏味枯燥,用户可以用该视频学习,分享生活。互联网视频点播系统的原理是根据观众的要求播放视频,并将用户点击或选择的视频内容传输给所需的用户。
1.1 本设计的目的、意义
随着科技的发展日新月异,人们对于新事物的探索和认知在感官上已经从早期单方面享受听觉上的刺激逐渐上升到视听同步效果的强烈冲击,用户对于信息需求日渐增加,早已经不满足于单向的被动的接受信息,交互性成为了视频领域的发展方向。这导致市面上越来越多的视频点播网站百花齐放。 随着网络科技的发展,视频点播成为当下最热门的传媒方式,视频点播相比传统的文字以及图片等静态的阅读模式,增多了视频和音频动态浏览等功能。网络视频在线点播同时可以为用户提供一种动态的交互体验,相当于一个在线电影院。在视频点播平台,用户可以随时随地根据自己的喜好来点播视频,使得用户可以方便快捷地享受视频娱乐带来的乐趣,如电影,视频音乐,远程教育等。随时随地浏览视频,摆脱了传统电视在时间上和空间上带来的局限性,以及传统的CD播放视频资源局限性。给人们的娱乐生活带来了极大的便利。
本设计研究目标:完成一个具有视频播放功能,会员管理功能,网络直播功能,节目预定,视频可互动功能的基于维系公众号的网络视频发布系统。
1.2 本设计在国内外的发展概况及存在的问题
视频点播是二十世纪90年代在国外发展起来的,英文称为“”,所以也称为“”。用
户可以根据自己的喜好点播视频,然后服务器把用户点播的内容传输给用户。视频点播是当下最热门的传媒方式,是网络通信技术、计算机技术、电视技术、多媒体技术和数字压缩技术等多领域融合的产物。 视频点播从根本上改变了传统电视上的时间和空间上的局限性。就好像播放刚刚放进自己家里录像机或机中的一部新片子,但是您又不需要购买录像带或者 盘,也不需要录像机或者机。这就是信息技术带给您的梦想,它通过多媒体网络将视频节目按照个人的意愿送到千家万户。
2 相关技术说明
2.1 JAVA
是由 公司于1995年 5 月推出的 面向对象程序设计语言和 平台的总称。由 和同事们共同研发,并在 1995 年正式推出。后来 公司被 (甲骨文)公司收购, 也随之成为 公司的产品。 分为三个体系: 平台标准版、 平台企业版、
平台微型版。 是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此 语言具有功能强大和简单易用两个特征。 语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
语言是简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,体系结构中立的,可移植的,解释型的,高性能的,多线程的,动态的。2.2 SSM
2.2
SSM
框架是
,
和
框架的整合,是标准的MVC模式,将整个系统划分为表现层,
层,
层,
层四层,使用
负责请求的转发和视图管理,spring实现业务对象管
理,mybatis作为数据对象的持久化引擎
(分发器),由
控制器查询
其原理是客户端发送请求到
,找到处理请求的
,
调用业务
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