泥偶动画制作流程.pptVIP

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泥偶动画的工艺流程; 我们从工艺流程上可以看出来,偶动画自 身带有显著的特点,它不同于动画自家的 兄弟,反而和实拍电影有很多的类似。; 偶动画是由欧洲传统转变而来的,在东 南欧,自从人们发现逐格摄影的魅力之后, 偶剧场就一直存在至今。在日本也存在着类 似的传统,因此偶动画在当地也相当盛行。泥 偶动画以他特殊材质的多样性和制作手法的独 特性,在当代偶动画中占的比例较高;1.动画角色的骨架和造型 当有了你筹划了很久的本子或者角色造型的时候, 你就要开始考虑动画角色的骨架,服装,道具,场景等问题了。 ;泥偶动画角色的造型局部主要分为两块: 骨架和附着在上面的黏土。; 骨架的制作很关键,它要求能做各种动作 姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处 要能反复使用而不易折断,一般来说,小本钱 的片子用金属丝就足够了。; 可以选择铝丝和铅丝〔就是保险丝〕,因为铝 丝和铅丝都较软,容易摆动作。也可以用铜丝或铁 丝,关键部位还可以用银丝。你需要依据对造型和 动作的设计要求来选择。; 就动作片子来说,因为是武打动作, 所以动作的幅度很大。而且在高难度的 飞跃旋转时,骨架会有大幅度的扭转。 这就要求骨架本身就要有很强的易折和 易弯但是又不会断的特性。在选择骨 架要用的材料时我根据动画角色的特性, 来选择铝丝,细铁丝,粗铁丝,铅丝。 用在了偶身体的各个局部。; 比方,细铁丝易折而不易断,柔韧度和 反弹性很强,就用它来做偶的手和胳膊, 因为偶在剧情里手和动作是最常用的动作, 也是最灵活的。它的腰部和颈部,动作不 是很多,但是要有固定性。腰部要承受整 个身体的重量,而颈部那么要承受头部的重 量,所以选择粗铁丝,; 它的硬度很强。在动作不是很多的时候 可以用它,在摆动作的时候要注意费点力 气,但是不会断。铝丝很软,而且折的多 了就会断,但是它仍有用途,做偶的触角。 因为动画角色是一个螳螂。所以如果要做 有柔软性且动作幅度不大的角色时可以用 铝丝。角色没有用的银丝,因为制作是小 本钱,而且我觉得上面说的那些材料也足 够了。; 骨架要做的细致,耐折。就象地基那么重 要,以后后面所有的工作都建立在它的根底 上,如果正拍着的哪一天骨架突然断了那么 就前功尽弃了。所以笔者建议在做骨架的时 候多做上一个做后备。; 骨架做完了,然后就做填充物了, 不可能直接上黏土,因为这样偶太重 了,做动作时很困难,就连吊线时也 很复杂。可以选择塑料泡末。用工具 如小刀,削成需要的形状,插在骨架 上然后缠上黑胶带。就可以裹泥了。;至于黏土的选择主要有两个要求: 好塑型和不沾手。好塑型就是很容 易将黏土按照设定的造型塑造出来, 不要太软也不是太硬,在做动作时很 容易控制,不会断裂。不沾手就是在 拍摄时由于灯光的强烈照射黏土不会 软化,否那么就会变形而且很容易把黏 土沾在手上并弄脏造型,同时也影响 了画面的质量。; 除了一般的橡皮泥以外还有纸黏土、软陶、 硅胶、雕塑泥等等,都是很不错的材料需要多 练习来掌握它们的特性,这样在制作的过程中 会多一些选择。裹泥的时候,可以把泥先捏成 个球,遇到没有的颜色,就要把两种或三种颜 色和在一起揉匀,这是力气活。需要耐心就够 了。接下来要做的是擀成皮,这样偶的重量就 很轻了而且也可以节省橡皮泥。; 衣服和道具就要靠你手头工夫了, 尽可能做的精细,拍出来的东西才 是高质量的。需要提醒的一点是, 如果想让角色表情丰富的话,做 头的时候要多做几个头。; 在角色造型制作好后,就要根据人物的 比例和剧本要求搭建场景和制作道具了。 用于道具、场景制作的材料没有什么特殊 的限制,常用的是纸板、泡沫板、PVC板、 木板等材料,但要注意所用材料自身颜色 和产生的画面色彩。画面表现出的色调这 在影片的最终成片效果上是很重要的。;以上的工序做好之后就可以直接开拍啦!泥偶动画的工艺流程; 我们从工艺流程上可以看出来,偶动画自 身带有显著的特点,它不同于动画自家的 兄弟,反而和实拍电影有很多的类似。; 偶动画是由欧洲传统转变而来的,在东 南欧,自从人们发现逐格摄影的魅力之后, 偶剧场就一直存在至今。在日本也存在着类 似的传统,因此偶动画在当地也相当盛行。泥 偶动画以他特殊材质的多样性和制作手法的独 特性,在当代偶动画中占的比例较高;1.动画角色的骨架和造型 当有了你筹划了很久的本子或者角色造型的时候, 你就要开始考虑动画角色的骨架,服装,道具,场景等问题了。 ;泥偶动画角色的造型局部主要分为两块: 骨架和附着在上面的黏土。; 骨架的制作很关键,它要求能做各种

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