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- 2023-11-30 发布于广东
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Kinect:体感俄罗斯方块游戏开发
摘要
随着科技的进步和技术的发展,虚拟现实和增强现实技术的不断提升,体感技术必将成为一种应用于多个领域的重要交互方式。然而在游戏领域上,自2017年微软宣布Kinect停产,体感游戏便逐渐淡出大众视野。为了唤起大众对体感游戏的认知和兴趣,让游戏摆脱键盘与鼠标的约束,将运动与娱乐相结合,使玩家既能体验游戏的趣味性,又有利于身心健康。本文主要介绍一款基于Kinect与Unity3D技术的“俄罗斯方块”游戏的开发。
本文首先介绍体感游戏开发的背景和意义,说明相关开发工具和技术,接着详细论述游戏开发过程,包括在Unity3D模块实现游戏设计、基于C#语言实现游戏效果;在Kinect模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法以及设备图像获取。最后介绍游戏的总体实现效果。
关键词:体感技术,体感游戏,游戏开发,Kinect
Abstract
With the progress of science and technology and the development of technology, virtual reality and augmented reality technology are constantly improving, somatosensory technology will become an important way o
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