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第六章 数 组;方法2:使用简单变量和循环结构相结合 int mark,i; for (i=1;i=100;i++) scanf(%d,mark); 方法3:使用数组和循环结构相结合 int mark[100],i; for (i=1;i=100;i++) scanf(%d,mark[i]);;4.数组的类型;6.1 一维数组;(3)常量表达式的值为数组的长度,表示数组中的元素个数,必须是整数,可以是整型常量或符合常量,但不能是变量。 例如: ①int a[10]; ②#define N 10 float b[N]; ③int i=10; int c[i]; 以上①②是正确的,③是错误的。;(4)当定义了某一个一维数组,则要给其所有的元素分配内存单元。 单元数目=数组长度×每个元素占用的字节数据例如:;二、一维数组元素的引用;(2)下标确定数组元素在数组中的位置,下标可以是整型常量、整型变量和整型表达式。其有效取值范围是:0≤下标<数组的长度 如果下标的值超出范围,称为数组越界,将导致错误的运行结果。;例1:一维数组元素引用举例。设有数组定义语句:int a[4]; 数组a有四个元素,分别是a[0],a[1],a[2],a[3下列方式引用数组a的元素均为正确的: a[0]=10; scanf(%d,%d,a[1],a[3]); a[2]=2*a[0]+a[1]-a[3];;例2:一维数组元素下标越界举例。设有数组定义语句:int y[2]; 数组y有两个元素,分别是y[0],y[1] 下列方式引用数组y的元素语法上均为正确的,但程序可能会出错。 y[2]=10; scanf(%d,y[3]); y[1]=y[4];;(3)定义数组时方括号的数字与数组元素中的数字意义完全不同,前者的数字说明数组的长度,后者的数字说明该数组元素在数组中的位置。 (4)数组名不是变量是常量,而数组元素是变量如设有数组定义语句:int x[3];;三、一维数组的初始化;方法三:对所有元素赋初值,可省略数组长度如:int a[ ]={1,2,3,4,5}; 等价于: int a[5]={1,2,3,4,5}; 但是int a[ ];是错误的。;四、一维数组的应用;例1:编写程序,完成: (1)从键盘上任意输入10个整数; (2)按反序输出10个整数; (3)按反序存放10个整数。;例2:编写一程序,功能是任意输入10个整数,把这10个数据由小到大排序。 算法分析:排序的方法很多,如选择法、冒泡法希尔法、插入法等。 1.选择法排序 选择法排序的基本思想是首先将n个数中最小的数找出来,同第一??数对调,然后再将n-1个数中最小的数找出来同第二个数对调……依次类推。对n个数作n-1轮比较,每轮都找出一个未经排序的数中最小的数。 选择法排序示意图;2.冒泡法排序;6.2 二维数组;(3)常量表达式1说明二维数组行数的大小(即第一维的长度),常量表达式2说明二维数组列数的大小(即第二维的长度)。;例如: ①int a[4][5]; 定义一个a数组,20个元素,每个元素占2个字节,整个数组占40个字节的内存单元。 ②float b[3][4]; 定义一个b数组,12个元素,每个元素占4个字节,整个数组占48个字节的内存单元。 (5)C的编译系统对二维数组的存储单元的分配原则是:按行顺序存放,即上一行的末元素之后是下一行的首元素。;二、二维数组元素的引用;三、二维数组的初始化;方法二:按行对部分元素赋初值;方法三:给所有元素赋初值,可省略第一维长度如:int a[ ][3]={1,2,5,8,3,7}; 等价于: int a[2][3]={1,2,5,8,3,7};;四、二维数组的应用;例3:编写程序,对一个4行4列的二维数组,完成以下操作: (1)求对角线上的元素之和与积; (2)求所有靠边的元素之和与积; (3)求所有不靠边的元素之和与积。算法分析: 对于一个行列相同的二维数组,它有两条对角线一条称为主对角线,另一条称为副对角线。 主对角线上的元素下标特点是行、列下标的值相等,副对角线上的元素下标特点是行、列下标之和等于(行数-1)。;所有靠边元素的下标特点是行下标等于0或者等于(行数-1),列下标等于0或者等于(列数-1)。 所有不靠边元素的下标特点是行下标不等于0也不等于(行数-1),列下标不等于0也不等于(列数- 1) 。 程序清单:;例4:编写程序,输出杨辉三角形的前10行 1;算法分析:;6.3 字符串与字符数组;二、字符数组定义;例如:要存放字符串“I am a student.”,则定义的一维字符数组长度至少为16(有效字符15个、字符串结束标志1个),即char str[16];。 如要同时存放3个字符串“I am a student.”、

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