CDR技艺非凡课程 形状工具,贝塞尔工具.pptxVIP

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“ 贝塞尔工具 ” 是所有绘图类软件中最为重要的工具 之一 。“ 贝塞尔工具 ”可以创建比手绘工具更为精确的直 线和对称流畅的曲线 。对于大多数用户而言 ,“ 贝塞尔工 具 ”提供了最佳的绘图控制和最高的绘图准确度。 贝塞尔工具 ■ 利用“ 贝塞尔工具 ”绘制线段的方式和“手绘 工具 ”一样 , 能绘制直线 、斜线 。按住Ctrl键 即限制水平 、垂直或呈角度绘制线段 , 不同的 是“ 贝塞尔工具 ”可以连续地绘制多段线段。 ■ 一条曲线一般由几条线段组成 , 线段交接处的 点成为节点 。这些节点延伸出来的隐藏的切线 直接决定曲线的形状 。切线的角度和长度不同 , 曲线的形状也不同 。节点主要分为平滑 、尖突、 对称3类。 绘制曲线 ■ 平滑节点有两个相联的控制手柄 , 改变一个手 柄的角度会使另一个也发生相应变化 , 改变一 个手柄的长度不影响另一个 , 平滑节点是使用 最多的一种节点状态。 ■ 可以在需要平滑的曲线处添加平滑节点 , 然后 拖曳平滑节点的控制手柄来进一步控制曲线走 向。 1、平滑节点 ■ 在使用【贝塞尔工具】绘制曲线时 , 如果对新 指定的节点位置不满意 , 可以按住alt键拖 曳节点 , 将其移动至合适位置 , 如图: ■ 尖突节点也有两个控制手柄 , 但是 , 它们之间 没有任何联系 , 分别用于控制两条不同的曲线, 拖曳一端的控制柄则另一端不受任何影响。 ■ 尖突节点一般用于生成尖锐形状的曲线。 2 、尖突节点 ■ 对称节点一般在对称物体的中间位置 , 节点的 控制手柄在一条直线上 , 拖曳一端的控制手柄, 另一端无论是方向还是长短都与其保持一致。 3 、对称节点 ■ 鼠标点在最后一个节点上时不要立即松开 , 此 时按(住) C键 , 可使该节点成尖角节点 , S 键则成平滑型的 , 当然也可以不按任何键 , 只 是往外拉 , 则可以拉出对称节点。 提示: ■ 在使用【贝塞尔工具】绘制曲线时 , 需要经常 对绘制的曲线进行一些细节调整 , 此时 , 可以 用【形状工具】移动节点或编辑曲线上的控制 点 , 及时地对绘制的曲线进行调整。 ■ 绘图过程中 , 按space键 , 切换到【挑选工 具】 , 再双击曲线 , 可以快速切换到【形状工 具】 。 形状工具 ■ 要选择某一个节点 , 可以单击或框选该节点。 ■ 要选择多个节点 , 可按住shift键再逐个选择 节点。 ■ 要任意选择不相连的节点 , 可按住alt键框 选节点。 1 、选择节点 ■ 添加节点: 使用【形状工具】在线段或曲线 上要添加节点的位置双击 , 即可添加一个节点。 ■ 如果要在线段或曲线上平均添加节点 , 可选择 曲线两端的节点 , 再单击属性栏中的【添加节 点】按钮 。如图: 2 、添加和删除节点 ■ 连接节点: 使用【形状工具】选择两个断开的 节点 , 再单击属性栏【连接两个节点】按钮 , 即 可将节点连接。 ■ 断开节点: 如果要将整条曲线分割开 , 可选择 曲线上的节点 , 然后单击属性栏中的【分割曲线】 按钮 , 将此节点断开。 ■ 删除节点: 如果要删除曲线上某个节点 , 可以 用【形状工具】选择该节点 , 然后按键盘上 delete键 , 或用形状工具双击该节点。 ■ 如果要使用“延长曲线使之闭合 ”功能 , 可以 用“形状工具 ”选取曲线的起始节点 , 再按住 Shift键选取曲线的终止节点 , 然后点按属性栏 上的“延长曲线使之闭合 ”按钮 , 开放的曲 线路径就会闭合成封闭的路径。 延长闭合曲线 ■ 开放的曲线都有起始节点和终止节点 , 起始节 点是开始绘制曲线时的第一个节点 , 终止节点 是曲线路径没有闭合前的最后一个节点 。在屏 幕显示上 , 所有未选取的节点都用小方块显示, 但起始节点的显示小方块要比其他节点的显示 小方块略大一些 , 由此可以让操作者区别起始 节点和其他节点 。反转曲线的方向就是将起始 节点和终止节点进行互相调换 , 使起始节点变 成终止节点 , 终止节点变成起始节点 。 反转曲线的方向 ■ 在复杂的封闭路径对象中 , 会存在多个路径。 最外层的路径为主路径 , 外层内部的路径全部 都为子路径 , 如图: 提取子路径 绘制裤子 第一步: 用贝赛尔工具勾了轮廓: 如 下图 第二步: 用形状工具修改线条 , 注意 调整 第三步: 对图形上色 , 补压线 ,(提 示: 压线就是虚线) 第四步: 完成其它装饰线的制作 第五步: 用贝赛尔工具勾出一条S曲线, 然后再制产生一排 第六步: 将做好的S曲线选中 , 点效果 菜单下的精确裁剪——放入容器中 完成效果 图

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