一个策划人员的一天完成_2.pptxVIP

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一天 一个策划人员的 • 对于一个案子而言 , 策划人员需要在里面担任 的工作主要有三: 前期的创意策划书 , 制作前 的分镜头脚本及解说词(字幕) 的撰写 。三项 工作贯穿始终 , 即可当作是沟通内外 , 亦可理 解为承上启下。 策划人的主要工作 第一阶段: 策划创意书 第一阶段: 策划创意书 • (1) 时机: 当市场部门和客户沟通 , 客户有了基本意向后 , 即需要我们针对此项目拿出一个创意策划书 , 有时客户会挑选几 家制作公司进行比较 , 策划创意书在此时起的作用就是比稿。 • (1) 准备: 出创意策划之前 , 最好可以和客户有一个沟通 , 沟通时需要了解此项目的相关背景 , 区位环境 , 主要诉求要点 (卖点) 和整体基调风格 , 以作为我们发挥的依据 , 而且尽可能 向客户索取项目的相关资料 , 比如楼书 , 项目简介等。 • (1) 内容: 在通过沟通了解了项目的基本情况后 , 就可以针 对策划书的要素逐一进行分析研究 , 当然更鼓励根据项目的特质 而进行创新和完善 , 添加进去新的组成内容 , 总而言之原则是让 客户能够信服 , 认可 时机 • (1) 时机: 当客户认同了我们的创 意策划 , 签订了合同 , 确定了进行制作 之后 , 就需要我们为客户制作分镜头脚 本 , 这项工作可以和建模等工作一起进 行 , 但须在动画渲染之前。 准备 • (1) 准备: 这时我们必须和客户进行详尽 的沟通 , 针对项目的各个要点和客户一起探讨, 揣摩 。客户对于自己项目的了解必须是我们创 作所要尊重的基本 , 也会给予我们一些启发。 同时 , 我们需仔细研究客户给我们的所有资料, 无论是文字还是图片 , 从中学习能够帮助我们 更好的把握项目的要点、风格、另外 , 我个人 认为有必要了解项目的模型结构 , 因为这会让 我们从视觉上对于项目有所了解 , 创作脚本时 必然会有所启发。 内容 • (1) 内容: 下笔之前 , 务必要保证自己对于项目 有一个全盘了解 , 做到胸有成竹 。写作脚本 , 首先要 线索清楚 , 其次要表达出客户所需要意境 , 然后要有 自己的创意 , 在掌握了上述三点的基础上 , 结合镜头、 景深、场景、音乐、解说词等所有元素来写作脚本, 写作之时需要将它在自己脑海里如同过电影一样反复 表演 , 个人认为 , 它在自己的脑海里表现得越是连贯 流畅 , 就越能说服客户 , 最后 , 当然也是根本的一点, 一切设想要以公司现有技术水平和能力为基础 。反之, 如若脱离实际天花乱坠地吹 , 会被动画部同事拍砖拍 死。 第三阶段: 解说词、字幕阶段 时机 • 时机: 当客户认同了我们的创意策划 , 签订了合同 , 确定了进行制作之后 , 开 始写解说词(字幕) 准备 • (1) 准备: 需要客户提供一些文字 性的项目介绍资料 , 进一步把握动画的 整体风格。 内容 • (1) 内容: 这是对于项目的文字介 绍资料进行整合 , 并把握了动画的整体 风格之后所进行的一种文学创作 , 需要 把握的以下几个问题: 综合整体传播效 果 、解说词介绍项目诉求点的顺序要与 动画中的顺序契合 , 解说词的整体长度 需要与动画的整体长度吻合。 第四阶段: 与项目经理沟通阶段 时机 • (1) 时机: 在客户认可了脚本并签字确认, 建模已完成 , 动画部门开始渲染制作时 , 就需 要策划 , 制作人员以及项目负责人深入沟通, 以求将自己的意图和思路完全传达给对方 , 使 脚本从文字真正变为动画。 准备 • (1) 准备: 无需多说 , 是必须对自 己写的脚本了若指掌 , 这是向别人表达 的根本。 内容 • (1) 内容: 一方面是将脚本中需要 的人物造型向制作人员详加说明 , 一方 面是向项目经理表达项目的风格 , 意境 感觉 、脚本的整个机构 , 线索 , 然后仔 细说明每一个镜头所要表达的效果 , 情 绪 , 重点 , 让其能够最大程度地理解自 己的脚本 , 如有可能 , 也可提供一些可 供参考的图片。 • 第一: 虽然自己不是第一线的制作人员 。但作为公司 的一分子 , 亦需要了解动画制作的全部流程和基础概 念 , 这样才可以更好地和客户沟通 , 同时亦体现出自 己的职业化 , 专业化 。 后记 1 后记2 • 第二: 作为一个策划人员完全不是别人想象的那样轻 松 , 每一个策划案都绝对不是

文档评论(0)

139****3710 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档