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O2O
移动互联网时代 的商业革命
哈哈小胡 整理
目录
01 什么是O2O
02 O2O与电子商务
03 O2O的社会化营销
04 O2O的渠道选择
什么是O2O?
生活消费领域中虚实互动的新商业模式
虚: 虚拟平台 , 如互联网 、移动互联网
实: 实体商家
基础行为: 营销 、交易 、消费体验
01 什么是O2O
家户
商用
定义
用户
商家
online
引流
offline
线下扫描二维码
网上消费券
团购
优惠券
积分
01 什么是O2O
4种基本模式
01
02
online
引流
线下买送自家或 他家产品电子券
线上兑换产品 得到消费码
线下消费体验 并分享
线上消费体验 分享并提需求
01 什么是O2O
线上查询 或预付
线下
消费体验
4种基本模式
03
04
什么是O2O
经济全球 化加快
交通技术 飞速发展
信息技术 飞速发展
生活消费类产品的线 上线下引流服务盛行
终端硬件的强化
提供了虚拟的便利
O2O为什么会出现
二维码 微信微博 移动支付
虚拟商务 平台出现
01
“O2O ”
VISA
人应该为生活而消费 , O2O正是通过
生活消费类产品 , 以消费者体验为目
的 , 最终将影响到每个家庭 。
”
什么是O2O
Alex Rampell
O2O的概念提出者
“
01
什么是O2O
Passbook
将时间 、地理、 手机屏幕结合
二维码
线上线下沟通媒介
移动支付
线下支付的基础
地图定位
线上线下引流
未来O2O的主要工具
01
02
O2O与电子商务
02 O2O与电子商务
团购: 最初的O2O形式 (online to offline)
团购即将数百万的消费群吸引到网络平台 , 再进行分流 , 促使
线上支付 , 线下消费 。 ”
“
■ 仅线上到线下 , 线下商户
不能服务到线上
■ 短期促销 , 容易出现质量
差 、服务质量差的问题
■ 拼价格 , 重单问题严重
■ 网站资金链可能存在问题
■ 商家 、 用户 、 团购网站相
互缺乏信任
■ 低价低折扣不利于可持续
发展
■ 团购网站对资金链依赖性
比较强
■ 开发手机APP与移动支付
■ 寻求常态化团购 , 适应消 费者 “按需团购 ” 的习惯
■ 培训商家 , 提高对团购用
户的服务态度和意识
O2O与电子商务
团购的问题
团购的困境
团购的自救
团购: 最初的O2O形式 (online to offline)
02
B2C是Business-to-Customer 的缩写 , 而其中文简称为“商
对客 ”。“商对客 ”是电子商务的一种模式 , 也就是通常
说的商业零售 , 直接面向消费者销售产品和服务。
O2O与电子商务
提供商家和用户交易的平台,
如阿里巴巴、腾讯拍拍等
自营商品 , 直接与消费者交易,
如凡客、早期的京东等
由早期的自营类电商转型而来,
目前亚马逊 , 京东、当当等
自营类
综合类
交易平台类
B2C: online to online
”
“
02
O2O与电子商务
O2O未来将覆盖B2C难以触及的生活消费类行业
02
O2O与电子商务
生活服务类电商: O2O的先行者
02
O2O的社会化营销
传统媒体
“点对面 ”模式
泛自媒体
“点对点 ”模式
自媒体的出现 , 为O2O的用户体验分享做了铺垫
03
vs
周鸿伟的微博言论不屑
, 呛声“ 网霸 ”
O2O的社会化营销
自媒体时代的经典事件: 小米与360 , “机霸 ”与 “ 网霸 ”之争
小米推出青春版手机 , 对
03
O2O的社会化营销
自媒体的特点: 个人或组织在自己掌握的渠道上发布自己的信息
交互性强 、传播快
门槛低 、运作简单
平民化 、个性化
03
内容随意性强
自我修正快
微信 、微博让个人体验可自由分享 , 快速传播 , 深深影响
着现在的消费者。
未来将是体验经济为主导 , O2O的核心就是消费体验创新
O2O的社会化营销
自媒体让O2O中的体验传播更快 , 未来将是体验经济的时代
微 博
微 信
03
产品创新,
才是营销的根本
O2O的社会化营销
做好O2O , 必须提供有持续创新 的产品和服务。
而消费体验创新就是渠道 、 产品和服务的创新
03
消费者直接参与产品研发,
是注重消费体验的成功O2O模式
O2O的社会化营销
而消费体验创新就是渠道 、 产品和服务的创新
小米手机
03
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