前额脑电与血氧信息融合的人-机交互装置研究的开题报告.docxVIP

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  • 2023-12-11 发布于上海
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前额脑电与血氧信息融合的人-机交互装置研究的开题报告.docx

前额脑电与血氧信息融合的人-机交互装置研究的开题报告

1.研究背景和意义

人机交互技术是近年来发展非常迅速的一种技术,其应用范围非常广泛,如游戏、设计、医疗等,其目的是让人与计算机之间的交互更加自然、便捷和高效。脑机接口技术是人机交互技术中的一种重要技术,可以通过头戴式设备获取人脑活动的信息,将其转化为计算机可以理解的信号,从而实现人与计算机之间的交互。

前额脑电(frontalelectroencephalography,FE)和血氧水平(oxygenationsaturation,SO2)是脑机接口技术中经常使用的两种信号,FE可以通过头戴式设备获取人脑活动的信息,SO2可以通过红外线或红外线传感器获取人体表面的血氧信息,这两种信号可以用于人机交互,在游戏等娱乐场景中,利用FE和SO2的信号可以改变游戏的难度和速度,提高游戏的可玩性。

本研究将探索如何将前额脑电和血氧水平信息进行融合,研究基于融合信号的人机交互装置,为游戏等娱乐场景提供更加自然、便捷和高效的人机交互方式,提高游戏的用户体验。

2.研究内容和方法

(1)研究前额脑电和血氧水平信号的获取技术及信号处理技术。了解前额脑电和血氧水平信号的获取原理和技术,研究前额脑电和血氧水平信号的处理方法,对信号进行滤波、去噪以及提取特征等操作。

(2)研究基于融合信号的人机交互装置设计。根据前额脑电和血氧水平信号特点,设计基于融合信号的人机交互装置,包括硬件部分和软件部分,设计信号获取模块、信号处理模块和交互模块等。

(3)研究融合信号的应用。实现基于融合信号的人机交互装置,开展实验验证其有效性和可行性,探究其在游戏等娱乐场景中的应用效果。

3.研究预期结果

(1)研究前额脑电和血氧水平信号的获取技术及信号处理技术,对前额脑电和血氧水平信号的获取和处理技术有更深入的认识。

(2)完成基于融合信号的人机交互装置设计,并实现相应的硬件和软件模块。

(3)验证基于融合信号的人机交互装置在游戏等娱乐场景中的应用效果,提高游戏的用户体验。

4.参考文献

[1]Hanke,M.,Halder,S.,Birbaumer,N.(2011).Brainageinpoliticaldecision-making.Science,331(6017),713-716.

[2]Liu,Y.,Li,M.,Zhang,L.,Wang,J.(2018).AcomprehensivesurveyofEEG-basedbrain-computerinterfaceparadigms.Journalofneuralengineering,15(1),011001.

[3]Pan,J.,Tompkins,W.J.(1985).Areal-timeQRSdetectionalgorithm.IEEEtransactionsonbiomedicalengineering,(3),230-236.

[4]Shlifer,K.,Mastascusa,E.J.(1975).Oxygentransportbyhemoglobin.ChemEngNews,53(29),33-44.

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