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- 约 83页
- 2023-12-16 发布于江苏
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摘要
高仿真动画虚拟偶像的国风设计研究
摘要
在动画《超时空要塞》中出现了世界上第一个虚拟偶像林明美,标志着虚拟
偶像作为动画的衍生品正式诞生。虚拟偶像脱离动画故事文本本身,成为独立的
动画形象,并长期活跃在动画片或动画电影以外的平台上。在仿真技术的加持下,
虚拟偶像经历了从二维形象到三维形象,再逐步升级为用肉眼难以识别的高仿真
虚拟人的过程。高仿真动画虚拟偶像融合了游戏、电影、动画、音乐等艺术,
摘要
高仿真动画虚拟偶像的国风设计研究
摘要
在动画《超时空要塞》中出现了世界上第一个虚拟偶像林明美,标志着虚拟
偶像作为动画的衍生品正式诞生。虚拟偶像脱离动画故事文本本身,成为独立的
动画形象,并长期活跃在动画片或动画电影以外的平台上。在仿真技术的加持下,
虚拟偶像经历了从二维形象到三维形象,再逐步升级为用肉眼难以识别的高仿真
虚拟人的过程。高仿真动画虚拟偶像融合了游戏、电影、动画、音乐等艺术,
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