网络游戏运营-运营概述.pptxVIP

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BiaNews?社区_营群目录;一、网络游戏运营概述;网络游戏运营概述;网络游戏运营概述;一、网络游戏运营概述;、网络游戏运营概述;重点运营环节-市场推广;网络游戏运营概述;一、网络游戏运营概述;二、重点运营环节-市场推广;重点运营环节-市场推广

■市场推广三大工作及相互关系;二、重点运营环节-市场推广;二、重点运营环节-市场推广;二、重点运营环节-市场推广;二、重点运营环节-市场推广;■—、重点运营环节?市场推广;■—、重点运营环节-市场推广;课堂讨论与实践

■为魔兽世界最新资料片设计一条宣传语,阐述你的理由,比如你想针对哪些人群、你想突出游戏的哪些特性等。;二、重点运营环节-市场推广;二、重点运营环节-市场推广;二、重点运营环节-市场推广

■内测期

>目标:

■“我很好”、营造良好游戒口碑氛围

?稳定游戏版本、寻找BUG、内容修改意见

>手段:

?媒介沟通会、新品发布会

■媒体:少量广告、新闻、专区、放号活动

■其他营销:客户端下载、Maik业界新闻

■测评报告、游戏视频、精美截图、原画

■差异化营销:游戏特点、系统功能、特色玩法

>KPI:

■网站?乂、1口、新闻戸乂、游戏期待度、巳日3反映等

■产品品质用户试玩反馈、收集产品修改意见

■培养一批参与后续测试的玩家群体、形成后续玩家与玩家间口口相传自传播效果;二、重点运营环节-市场推广

■公测期

>目标:

?“都来玩我吧!公测免费”

■内容更新、用户拉新活动、产品后续版本等

>手段:

■专业:大量广告、新闻、活动等

■地推:网吧、校园、第三方合作等

■口碑:事件营销、公会等

■活动:各类线上活动拉新、适当落地网聚活动

■点面结合、重点地区精耕

>KPI:

■广告投放效果(0卩(3、0卩八、0卩1\/1、CPL)

■闩11、客户端及补丁下载成功率、1^、丁5、卩011、八(^、转化率

?百度指数、90(^^指数(公测期迎来第一个高峰);二、重点运营环节-市场推广

■市场推广常用术语——营销阶段

swoт(一种分析方法,分别代表优势、劣势、机会、威胁)

090(每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告釆用)

CPA(按注册成功支付佣金、网页游戏采用较多)

(营销效果指销售额、实体物品销售采用较多,如凡客诚品)

(广告条每显示1000次印象费用、17173和新浪等釆用)

PPC(根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式)

SEM(搜索引擎营销)

0日(封测、内测)

0日(公测、开放测试)

■市场推广常用术语——生成业绩数据阶段

?0(注册用户)

1^/(当日登录账号)

AU(活跃用户)

(付费用户)

ACU(平均同时在线用户)

卩011(最高同时在线人数)

APA(活跃付费账号)

ARPU(用户每月平均消费};二、重点运营环节-市场推广

■案例,某休闲游戏推广步骤;二、重点运营环节-市场推广

■案例:天龙八部推广案例;二、重点运营环节-市场推广

■案例:天龙八部推广案例

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