第13章-C#-网络应用编程技术.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2023/12/151C#程序设计经典教程

第十三章网络应用编程技术总体要求了解C#网络编程的一般方法。掌握System.Net和命名空间中常用类的使用方法。了解利用HTTP、TCP和UDP协议进行网络通信编程的一般方法。熟练通过这些协议编写简单的客户端和效劳端应用程序。理解Socket编程的通信方式,熟练应用Socket完成同步和异步方式下的网络通信编程。掌握利用SMTP与POP3协议完成电子邮件发送和接收的一般方法,并能编写简单的的应用程序

学习重点掌握System.Net和命名空间中常用类的使用方法。利用HTTP、TCP和UDP协议进行网络通信编程熟练应用Socket完成同步和异步方式下的网络通信编程熟练应用SMTP与POP3协议完成电子邮件的发送和接收编程学习难点System.Net和命名空间中常用类的使用方法理解多线程编程,熟练使用多线程进行网络编程异步模式下的网络应用程序编写

2023/12/154第十三章网络应用编程技术主要内容13.1网络编程根底13.2Socket编程13.3电子邮件的发送和接收

2023/12/15513.1网络编程根底13.1.1计算机网络的概述13.1.2计算机网络的通信协议13.1.3System.Net概述返回

13.1.1计算机网络的概述1.什么是计算机网络计算机网络是指由地理上分散的、具有独立功能的多个计算机系统,以通信设备和线路互相连接,并配以相应的网络软件,以实现通信和资源共享的系统。2.计算机网络的分类局域网、城域网、广域网和互联网。

13.1.2计算机网络的通信协议1.TCP/IP2.IP地址32位的二进制数,为了便于记忆,被分为4组,每组8位,由小数点分开,每组写成十进制形式,其值位于0~255之间。例如:3.URL格式:[protocal:]//domain/[path]例如:

13.1.3System.Net概述1.IPAddress类与Dns类前者具有IP地址的转换、处理等功能。例如:IPAddressip=IPAddress.Parse();后者可以把主机名解析为IP地址,或者把IP地址解析为主机名。例如:IPAddress[]ip=Dns.GetHostAddresses(cctv);stringhostname=Dns.GetHostName();

2.IPHostEntry类IPHostEntry类的实例对象中包含了Internet主机的相关信息。常用属性:AddressList和HostName例如:IPAddress[]ip;Ip=Dns.GetHostEntry(news.sohu).AddressList;ip=Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()).AddressList

3.IPEndPoint类要与远程主机进行通信,仅有IP地址是不够的。在Internet中,TCP/IP使用一个网络地址和一个效劳端口号来唯一标识设备和效劳。网络地址标识网络上的设备;端口号标识该设备上的特定效劳。网络地址和效劳端口的组合称为端点。在C#中,使用IPEndPoint类表示这个端点,该类包含了应用程序连接到主机上的效劳所需的IP地址和端口信息。IPEndPoint类常用的构造函数为:publicIPEndPoint(IPAddress,int);

操作演示:【实例13-1】使用上述四个类完成如图13-3和13-4所示的应用程序功能,单击“显示本机IP信息〞按钮可以显示主机名及相关的IP地址;单击“显示效劳器信息〞按钮可以显示在文本框中输入的效劳器的IP地址信息。源代码见教材

4.WebClient类它提供向URI标识的资源发送数据以及从这些资源接收数据的公共方法。主要属性是BaseAddress,用于定义WebClient发出的请求的基地址。常用方法如右表所示

操作演示【实例13-2】使用WebClient类logo_png.png文件下载到本地磁盘,logo_png.png文件的URI为“〞。源代码见教材

5.WebRequest和WebResponse类

WebRequest和WebResponse类是.NETFramework的请求/响应模型的抽象类。

操作演示【实例13-3】使用使用FtpWebRequest和FtpWebResponse实现一个简单的Ftp客户端,完成连接、下载文件和更换目录的功能。源代码见教材

13.2Socket编程13.2.1Socket编程概述13.2.2TCP应用编程13.2.3UDP应用编程返回

13.2.1Socket编程概述Socket通常也称作“套接字〞,是支持TCP/IP协议的网络通信的根本操

文档评论(0)

199****8042 + 关注
实名认证
文档贡献者

相信自己,相信明天

1亿VIP精品文档

相关文档