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成语拼图游戏的开发与设计

摘要本文用java语言开发设计了成语拼图小游戏,此次设计运用可视化编程软件Eclipse来制作,采用网格布局来设计操作的界面,给与每个网格添加鼠标监听事件,使其拥有点击交换功能。使用图片切割函数将图片进行切割并且将切割完毕的图片放置在每一个网格上。在网格的定义上采用了对象数组的形式,便于后期属性的调用。

游戏主要模块为查看原图、图片重排以及计时挑战模式,并给游戏添加背景图片和背

景音乐。

关键词JAVA成语拼图游戏可视化编程点击交换

Developmentanddesignofidiompuzzle

AbstractInthispaper,Javalanguageisusedtodevelopanddesigntheidiompuzzlegame.Thisdesignusesthevisualprogrammingsoftwareeclipsetomake,usesthegridlayouttodesigntheoperationinterface,addsthemousemonitoreventtoeachgrid,andmakesithavetheclickexchangefunction.Usetheimagecuttingfunctiontocuttheimageandplacethecutimageoneachgrid.Inthedefinitionofgrid,theformofobjectarrayisadopted,whichisconvenientforthelaterpropertycall.Themainmodulesofthegamearetoviewtheoriginalpicture,picturerearrangementandtimingchallengemode,andaddbackgroundpicturesandmusictothegame.

KEYWORDSJAVAIdiompuzzleVisualprogrammingClickexchange

目录

引言 1

1系统概述 2

1.1游戏定义 2

1.2拼图游戏的类型 2

1.2.1树叶拼图 2

1.2.2还原式拼图 2

1.2.3硬纸板拼图玩具 2

1.3游戏的发展状况 2

2成语拼图游戏系统分析 4

2.1系统背景介绍 4

2.2系统需求分析 4

2.2.1系统功能需求 4

2.2.2系统界面需求 4

2.2.3系统约束条件 5

2.3可行性研究 5

2.3.1技术可行性 5

2.3.2经济可行性 5

3JAVA简介 6

3.1开发语言 6

3.2开发工具 6

4成语拼图游戏设计与实现 7

4.1概述 7

4.2功能分析 7

4.2.1游戏图片载入 7

4.2.2查看原图功能 7

4.2.3计时挑战模式 8

4.3界面设计与具体实现 8

4.3.1绘制主界面 8

4.3.2拼图结构 9

4.3.3显示原图 9

4.3.4图片重排 10

4.3.5开始游戏 10

4.3.6点击交换及触发完成 11

4.3.7添加游戏背景图片、音乐 12

5运行测试 13

5.1解决无法添加背景音乐 13

5.2解决无法实现鼠标点击交换 13

5.3解决无法正确判断胜利 14

结论 15

参考文献 16

致谢 错误!未定义书签。

引言

游戏其实在人类原始社会就已经开始形成了,如丢石头、相互追逐等等。这些最早的游戏显然是用来提升保护自己的生存技能,好在原始弱肉强食的社会中得以生存。社会发展并不断进步,渐渐从战乱时期过度到和平时期。在无战争的年代,除了军队以外的人已经不需要那些用来训练生存的游戏了。所

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