- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
《Python游戏编程⼊门》完整版PDF
image.png
《Python游戏编程⼊门》完整版PDF
Python游戏编程⼊门完整版PDF免费下载
提取码:kl1u
image.png
作者简介
JonathanHarbour曾经作为副教授在UAT(Tempe,AZ)教授了5年游戏开发。他编写了20多本(包括改编)书,涉及到⼤多数主流的编程语
⾔,如C、C#、VB、Java和Python。他还熟悉Xbox、Xbox360、WindowsPhone、Android、GameBoyAdvance和PocketPC等硬
件。
读者点评
image.png
image.png
内容特⾊
学习⼀种编程语⾔,还有⽐开发游戏更好的⽅法吗?本书为读者提供了充分的实践和练习,并且关注Python编程中的⾼级话题,这些全部通过游
戏⽰例和项⽬来介绍,⽽这已经证明是⼀种⾼效⽽有趣的学习⽅法。本书介绍了数据结构、⽂件处理、异常、⾯向对象编程、GUI编程、多媒体编
程、命名空间和程序规划。本书将使读者掌握Python语⾔的深层知识。
1.以开发游戏为学习⽅法;
2.利⽤已经学到的知识,逐渐增加编程项⽬的挑战性,逐步构建牢固的基础知识;
3.通过每章最后的挑战练习,⿎励读者测试⾃⼰的技能并应⽤⾃⼰的知识;
4.Web站点包含了所有的源代码和其他资料。
内容简介
Python是⼀种解释型、⾯向对象、动态数据类型的⾼级程序设计语⾔,在游戏开发领域,Python也得到越来越⼴泛的应⽤,并由此受到重视。
全书共14章,依次介绍了使⽤Pygame、⽂件I/O、⽤户输⼊、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声⾳、编程逻
辑、三⾓函数、*地形、⾓⾊扮演游戏等重要概念。每章通过⼀个⽰例游戏来展⽰这些知识和⼯具的实际应⽤。本书既可以帮助读者掌握相关概念
来构建较为复杂的游戏,甚⾄进⾏较为复杂的Python编程。
⽬录(部分)
第1章使⽤类的Python
1.1了解Geometry程序
1.2初识Python
1.2.1Python⼯具
1.2.2Python语⾔
1.3Python中的对象
1.3.1在⾯向对象之前是什么
1.3.2接下来是什么
1.3.3OOP:Python的⽅式
1.3.4单继承
1.3.5多继承
1.4⼩结
第2章初识Pygame:Pie游戏
2.1了解Pie游戏
2.2使⽤Pygame
2.2.1打印⽂本
2.2.2循环
2.2.3绘制圆
2.2.4绘制矩形
2.2.5绘制线条
2.2.6绘制弧形
2.3Pie游戏
2.4⼩结
第3章I/O、数据和字体:TRIVIA游戏
3.1了解Trivia游戏
3.2Python数据类型
3.2.1关于打印的更多知识
3.2.2获取⽤户输⼊
3.2.3处理异常
3.2.4MadLib游戏
3.3⽂件输⼊/输出
3.3.1操作⽂本
3.3.2操作⼆进制⽂件
3.4TRIVIA游戏
3.4.1⽤Pygame打印⽂本
3.4.2Trivia类
3.4.3加载Trivia数据
3.4.4显⽰问题和答案
3.4.5响应⽤户输⼊
3.4.6继续下⼀个问题
3.4.7主代码
3.5⼩结
第4章⽤户输⼊:BombCatcher游戏
4.1认识BombCatcher游戏
4.2Pygame事件
4.2.1实时事件循环
4.2.2键盘事件
4.2.3⿏标事件
4.3设备轮询
4.3.1轮询键盘
4.3.2轮询⿏标
4.4BombCatcher游戏
4.5⼩结
第5章Math和Graphics:AnalogClock⽰例程序
5.1AnalogClock⽰例程序简介
5.2基本三⾓函数
5.2.1圆理论
5.2.2遍历圆周
5.2.3圆⽰例
5.3AnalogClock⽰例程序
5.3.1获取时间
5.3.2绘制时钟
5.4⼩结
第6章位图图形:Orbiting
您可能关注的文档
最近下载
- invoee英沃 VC610系列数控机床专用变频器使用说明书.pdf VIP
- 图形化一级全真模拟题.docx VIP
- 政教处主任职责及学生心理健康工作.docx VIP
- 全国青少年软件编程(python)等级考试模拟卷7(一级).docx VIP
- 5.2 珍惜师生情谊 课件-2024-2025学年统编版道德与法治七年级上册.pptx VIP
- 实用教程一级U4过去将来时.docx VIP
- 广东省家庭医生式签约服务团队.doc VIP
- 青少年软件编程(Python)等级考试试卷(一级).39.docx VIP
- WIN7操作系统练习题题库版.docx VIP
- 初中解一元二次方程计算练习.docx VIP
文档评论(0)