人机交互设计 课件 第3章 交互设备.pptx

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;交互设备;可供人机交互使用的设备主要分为以下几个方面:根据人的认知通道方式,将获取信息的途径分为视觉,听觉、触觉(力觉)及其他跟踪设备。;1.1人体的视觉特性——立体视觉

视觉是人类感知客观世界的最主要的途径。研究表明,人类获取的信息中有83%来自视觉。显示技术作为视觉信息呈现的重要技术手段,是“信息获取、处理、传输、存储和显示”产业链条中的关键环节,对满足人类的视觉需求具有极其重要的意义。;几个概念1:立体视觉;1.1人体的视觉特性——立体视觉

立体视觉(StereoVision)是指人通过双眼观察景物并能分辨物体距离和形态的感觉。立体视觉是计算机视觉领域的一个重要课题,它能够帮助我们重构场景的三维信息。

视差:空间内的某一点,分别在两眼的图像中投影生成两个像点,这两个像点在图像中横坐标值的差值就是视差,;11:48;11:48;11:48;;11:48;2.1视觉交互设备的分类

在视觉交互设备中,根据元器件的不同,可以将其分为阴极射线管(CRT,Cathode

RayTube)显示器、液晶显示器(LCD,LiquidCrystalDisplay)、等离子显示器(PDP,

PlasmaDisplayPanel)、发光二极管(LED,LightEmittingDiode)显示器和虚拟视网膜显

示设备;2.1视觉交互设备的分类

1.阴极射线管显示器;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;即将推出的游戏头盔:OculusRift;OculusRiftVR;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;核心技术——边缘融合;几何矫正;非线性失真校正;非线性失真校正;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;自动分光立体显示(光栅3D显示);集成成像3D显示;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;四种裸眼3D技术的比较;其他一些体三维显示技术;交互设备分类;11:48;1.常规语音的特性

语音,即语言的物质外壳,是语言的外部形式,是记录人的思维活动的最直接的符号体系。语音指人的发声器官发出的具有一定社会意义的声音。

语音的三要素包括音量、音调和音色。

语音最明显的两个特性是时变性和非平稳性。

;2.虚拟环绕声技术:环绕立体声

—杜比(Dolby)环绕声系统

虚拟环绕声技术:将多声道信号经过处理后,在两组平行放???的音箱中进行播放,从而让用户感觉到环绕声效果。虚拟环绕声技术最典型的应用就是杜比(Dolby)环绕声系统

;3.语音交互技术

语音交互技术的核心技术包括语音识别技术、语音合成技术和语义理解技术。

;3.语音交互技术

(1)语音识别技术。

①语音识别技术的发展与应用。

②语音识别技术的基本原理。;语音交互技术

(2)语音合成技术。语音合成技术是指通过智能设备产生人造语音的技术,语音合成技术的关键部件是TTS语音引擎。

语音合成技术按照语音学规则、语义学规则、词汇规则及相关方法,保证语音的合成效果能够满足清晰度和自然度的要求。;3.语音交互技术

(3)语义理解技术。符号是语言的载体,只有被赋予含义的符号才具有实际意义,这时的语言就蕴含了信息,而语言的含义就是语义。

语义理解技术是将自然语言文本转换为用户的意图,使机器理解用户的需求。;4.几种典型的语音交互设备;4.几种典型的语音交互设备;1.触觉交互设备的分类

根据触觉交互信息进行分类,触觉交互设备可以分为触觉再现设备和力觉再现设备。;1.触觉交互设备的分类;1.触觉交互设备的分类;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;11:48;17:21;17:22;11:48;微软在触觉方面的尝试;2.触觉交互设备的应用

(1)医学领域。

(2)军事领域。

(3)教育领域。

(4)娱乐领域和生活领域。;5.1机械式传感器

1.跟踪球

跟踪球是一种装有传感器的球体装置,用于测量用户的手施加在弹性元件上的力和力矩,从而控制虚拟物体的运动速度和角速度。;5.2数据手套

数据手套基于弯曲传感器技术,能够精确地识别与测量手指的运动。利用数据手套,用户可以在虚拟现实环境中实现抓取、指压等经典动作的模拟。;5.2数据手套;5.3交互设备中常用的传感器

1.磁场传感器

磁场传感器是可以将各种磁场及其变化的量转变成电信号输出的装置。

;5.3交互设备中常用的传感器

2.超声波传感器

超声波传感器是将

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