UML与Rose建模实用教程(吕云翔 赵天宇 丛硕)PPT全套完整教学课件.pptx

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UML与Rose建模实用教程(吕云翔赵天宇丛硕);软件工程与面向对象方法

;1.1软件工程简介;软件工程的历史与发展过程;软件工程的目标;软件工程的原则;1.2面向对象方法简介;什么是面向对象方法;面向对象方法的发展历史;面向对象方法的发展历史;面向对象方法的基本概念——对象;面向对象方法的基本概念——对象;面向对象方法的基本概念——类;面向对象方法的基本概念——抽象;面向对象方法的基本概念——封装;面向对象方法的基本概念——泛化与多态;面向对象方法的优势;统一建模语言UML

;2.1软件建模简介;什么是模型;建模的重要性;建模的基本原理;2.2UML简述;2.3UML的发展历史;UML的出现背景;UML的诞生及其标准化;UML2规范;2.4UML的目标与应用范围;UML的目标;UML的应用范围;RationalRose工具概述

;3.1Rose简述;3.3RationalRose的使用;UML概念模型

;4.1构造块;事物;关系;图;UML1.4中的图;UML2中的图;UML1.4与UML2中不同图的对比;4.2通用机制;规格说明;修饰;通用划分;扩展机制;构造型;标记值;约束;4.3“4+1”架构;“4+1”架构的概念和组成;“4+1”架构的概念和组成;“4+1”架构的要解决的问题;运用“4+1”视图方法进行软件架构设计;用例图

;5.1用例图的基本概念;5.1用例图的基本概念;5.2参与者;参与者的概念;确定参与者;确定参与者;参与者的泛化关系;5.3用例;用例的概念;用例与参与者;用例与参与者;用例的特征;用例的粒度;用例的粒度;5.4用例之间的关系;泛化关系;依赖关系——包含;依赖关系——扩展;依赖关系——扩展;依赖关系;5.5用例描述与文档;用例描述概述;用例描述概述;前置条件与后置条件;事件流;补充约束;用例文档实践;5.6应用用例图建模;用例图建模技术;用例图建模技术;用例图使用要点;类图与对象图

;6.1类图的基本概念;5.1类图的基本概念;6.2类图的组成元素;类;类——类名;类——属性;类——属性;类——属性;类——操作;类——操作;类——职责;接口;类图中的关系;类图中的关系——关联关系;类图中的关系——关联关系;类图中的关系——关联关系;类图中的关系——关联关系;类图中的关系——关联关系;类图中的关系——关联关系;类图中的关系——泛化关系;类图中的关系——泛化关系;类图中的关系——依赖关系;类图中的关系——实现关系;涉及类的其他概念;涉及类的其他概念——抽象类;涉及类的其他概念——模板类;涉及类的其他概念——关联类;涉及类的其他概念——分析类;涉及类的其他概念——分析类;6.3类图的实例——对象图;对象图概述;对象图的组成元素——对象;对象图的组成元素——链;6.4类图与对象图的建模技术;类图的建模技术;类图的建模技术;类图的建模技术;正向工程与逆向工程;正向工程与逆向工程;对象图的建模技术;面向对象设计的原则——开闭原则;面向对象设计的原则——里氏替换原则;面向对象设计的原则——依赖倒置原则;面向对象设计的原则——接口分离原则;面向对象设计的原则——单一职责原则;包图

;7.1包图的基本概念;7.1包图的基本概念;7.2包;包的概念;包的概念;包的作用;元素的分包原则;7.3包的依赖关系;7.3包的依赖关系;7.4包图的建模技术;7.4包图的建模技术;顺序图

;8.1顺序图的概念;8.1顺序图的概念;8.1顺序图的概念;8.2顺序图的组成元素;对象;生命线;激活;消息;消息;消息;消息;8.3UML2中的“片段”概念;8.3UML2中的“片段”概念;8.4顺序图建模技术;8.5顺序图的变体——时间图;8.5顺序图的变体——时间图;协作图

;9.1协作图的概念;9.1协作图的概念;9.1协作图的概念;9.2协作图的组成元素;对象;链;链;消息;9.3协作图与顺序图;9.3协作图与顺序图;9.4协作图建模技术;9.5UML2中的通信图;9.5UML2中的通信图;状态图

;10.1状态图的基本概念;状态机;状态机;状态图;状态图;状态图;10.2状态图的组成;简单状态;简单状态;简单状态;简单状态;转换;转换——转换名;转换——事件;转换——事件;转换——事件;转换——监护条件;转换——效果列表;伪状态;伪状态;10.3复合状态;顺序复合状态;并发复合状态;历史状态;10.4状态图的建模技术;10.4状态图的建模技术;活动图

;11.1活动图基本概念;11.1活动图基本概念;活动图组成元素;动作和活动节点;开始和终止;控制流;判断节点;合并节点;泳道;11.3活动图

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