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立体图像序列编码的研究的开题报告

一、选题背景和意义

立体图像序列是指由左右两幅图像组成的图像序列,可以用于产生3D效果的影像展示。随着电视、电影、游戏等多媒体技术的发展,立体图像序列得到了广泛应用,成为一种重要的图像处理技术。其中,立体图像序列编码是保证3D影像质量的重要手段,能够有效地降低数据传输和存储成本。

传统的立体图像序列编码算法中,以H.264为代表的基于帧间预测的编码方法被广泛研究,并取得了较好的效果。但是,该算法在处理立体图像序列时,由于左右眼之间存在较大的相似性,因此会导致冗余数据的产生,从而影响编码效果。

所以,基于以上的问题,本文将对立体图像序列编码进行深入研究,提出一种高效的编码方法,以提高图像编码的质量和效率。

二、研究内容和目标

本次研究将重点从以下两个方面展开:

1、研究立体图像序列编码的理论基础,探究当前主流的编码算法;

2、根据理论探究和研究背景,提出一种适用于立体图像序列编码的优化算法,并在实验中进行测试与验证。

三、研究思路和方法

1、立体图像序列压缩算法理论分析

通过对现有的立体图像序列压缩算法进行梳理和分析,掌握相关技术和理论基础;

2、算法优化思路的探究

根据分析结果,得出算法优化的方案与思路,在此基础上来自己提出一种高效的编码方法;

3、编码算法的实现与测试

使用C++等编程语言实现所提出的优化算法,并在现有的真实数据集上进行实验,测试其结果的质量与效率。

四、预期成果

通过本次研究,可望达成以下成果:

1、深入了解立体图像序列编码技术的理论基础,掌握常见的编码算法;

2、在理论分析与实验验证的基础上,提出基于压缩比例的立体图像序列编码优化算法;

3、通过实验测试,证明所提出的算法在压缩比例、码流和图像质量等方面优于传统的算法,具有良好的应用价值。

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