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八个有趣模型——搞定空间几何体地外接球与内切球.docx

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八个有趣模型——搞定空间几何体的外接球与内切球

一、有关定义

球的定义:空间中到定点的距离等于定长的点的集合(轨迹)叫球面,简称球.

外接球的定义:若一个多面体的各个顶点都在一个球的球面上,则称这个多面体是这个球的内接多面体,这个球是这个多面体的外接球.

内切球的定义:若一个多面体的各面都与一个球的球面相切,则称这个多面体是这个球的外切多面体,这个球是这个多面体的内切球.

二、外接球的有关知识与方法

性质:

性质1:过球心的平面截球面所得圆是大圆,大圆的半径与球的半径相等;

性质2:经过小圆的直径与小圆面垂直的平面必过球心,该平面截球所得圆是大圆;性质3:过球心与小圆圆心的直线垂直于小圆所在的平面(类比:圆的垂径定理);性质4:球心在大圆面和小圆面上的射影是相应圆的圆心;

A1D

A

1

D

1

O

2

B

1

C

1

c

O

A

a

b

O

D

1

B

C

P

O

N

E

O

F

M

1

初图1 初图2

结论:

结论1:长方体的外接球的球心在体对角线的交点处,即长方体的体对角线的中点是球心;

结论2:若由长方体切得的多面体的所有顶点是原长方体的顶点,则所得多面体与原长方体的外接球相同;结论3:长方体的外接球直径就是面对角线及与此面垂直的棱构成的直角三角形的外接圆圆心,换言之,

就是:底面的一条对角线与一条高(棱)构

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