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- 2024-01-23 发布于河北
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初中数学课件教学运用点滴
【摘要】:数学课堂教学中应用多媒体开展创新教育,给数学教学
改革带来一片生机,但也提出了课件的使用的时机问题。突出教
学重点、难点,课件画面简洁、形象深刻、操作简便特点,抓住
切入点,恰当运用多媒体,创设情境,激发兴趣,强化感知,突
破疑难,模拟操作,深化理解,多媒体运用从科学性、教师的主
导作用、界面、创新和实效方面的价,最后在多媒体教学中应
注意的问题探讨。
【关键词】:多媒体课件选择时机应用教学
多媒体应用于初中数学教学,能够解决许多传统课堂教学中不能
够解决或不能很好解决的问题。特别是当教师能够正确、合理地
选择和恰当运用多媒体时,则能更大限度地发掘学生的潜在积极
性,可以提供虚拟的操作平台利用已有的知识去探索新的领域,培
养学生利用信息技术进行科学探究初步能力,进而促进创新教育
的有效实施。本论文根据笔者在初中数学课堂教学中应用多媒体
开展创新教育的实践研究的基础上,对恰当运用,多媒体实施创性
教育等问题进行了粗浅探讨。
一、课件使用的选择与时机
课件只有在用常规手段不能很好地解决教学重、难点时,才考虑
使用,以起到辅助教学的作用。使用CAI课件,在形式上,必须
符合学生的认识特征。选择课件,首先应考虑是否能突出教学重
点,能否给学生提供一个符合数学规律及原理的完整的感性形象,
例如:在学习三角形的三条角平分线(三条中线、三条高线)相
交于一点时,传统教学方式都是让学生作图、观察得出结论,但
许多学生在作图中总会出现种种误差,导致三条线没有相交于一
点,即使交于一点了,也会心存疑惑,使的学生很难领会数学内
容的本质,但利用多媒体就不同了,在几何画板中,只要画出一
个三角形,用菜单命令画出相应的三线,就能观察到三线交于一
点的事实,然后任意托动三角形的顶点,改变三角形的形状和大
小,发现三线交于一点和事实总是不会改变的。学生也可以自己
动手,亲身经历,大大增加学生学数学的兴趣,激发他们的求知
欲望。其次,还应注意课件画面简洁、形象深刻、操作简便、没
有复杂、华丽的画面各音响,以消除教学噪音,避免分散学生注
意力、冲淡教学主题,用常规教学手段难以直观显示或者数学过
程比较复杂其内在逻辑难以简单发现的情况下,可以考虑使用课
件进行辅助教学,例如:在“Z+Z”智能教学平台里,对各种正
多面体直接有鼠标一点便可以画出来,你可以进行操作并从不同
的角度观察。如平移、旋转、轴对称、缩放、分割、取截面、表
面展开以及把空间的多边形放到平面上看等,这些操作有实物是
难以进行的。而对那些用常规手段就可以很清晰、完整地在课堂
上演示或展示出来,学生可以真实感知的,应该直接进行实际操
作,培养动手操作能力,没有使用课件的必要。
二、抓住切入点,恰当运用多媒体
恰当运用多媒体的意义在于:可以大大丰富教师的教学手段,使
教学具有多样性、直观性和情境性,能有效地提高教学效率,并
有利于激发学生的学习兴趣和发挥学生认知主体的作用;可使学
生从一个被动的“听课者”成为一个学习过程的“参与者”,使他
们不仅学习了知识,也学会了怎样学习与怎样思考,从而提高了
课堂教学质量;能调动学生原有知识结构,引发认知冲突,从而
推动其形成解决新问题的方法。恰当运用多媒体在课堂上的切入,
应以不影响数学过程的真实性、完整性,且符合学生思维的递进
性和连贯性为原则,不能随意切入,主要表现在对多媒体切入时
机的把握上。
1、创设情境,激发兴趣时切入
在教学中创设与教学内容贴近的情境,将枯燥的数学知识融于生
动有趣的情境中,会使课堂教学过程形象化、直观化、趣味化。
利用多媒体计算机声像结合,图文并茂的功能可以营造一种良好
的学习情境,符合中学生的心理需要。如:三角形内角和定理,
学生通过剪纸、拼接和度量的方法让学生直观感受,在学生动手
操作后,及时利用几何画板随意画一个三角形,度量出它的三个
内角并求和,然后拖动三角形的顶点任意改变三角形的形状和大
小,发现:无论怎么变,三个内角的和总是180°,这无疑大大
加深了学生探究“为什么”的欲望
2、强化感知,突破疑难时切入
初中学生的思维正处在由具体形象向抽象思维过渡的时期,这就
构成了学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。利用多媒
体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡,从
而解决这一矛盾。如:学习用一个平面从不同方位截正方体产生
的截面的,传统教学往往借助切
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