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  • 2024-01-23 发布于河北
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初中数学课件教学运用点滴

【摘要】:数学课堂教学中应用多媒体开展创新教育,给数学教学

改革带来一片生机,但也提出了课件的使用的时机问题。突出教

学重点、难点,课件画面简洁、形象深刻、操作简便特点,抓住

切入点,恰当运用多媒体,创设情境,激发兴趣,强化感知,突

破疑难,模拟操作,深化理解,多媒体运用从科学性、教师的主

导作用、界面、创新和实效方面的价,最后在多媒体教学中应

注意的问题探讨。

【关键词】:多媒体课件选择时机应用教学

多媒体应用于初中数学教学,能够解决许多传统课堂教学中不能

够解决或不能很好解决的问题。特别是当教师能够正确、合理地

选择和恰当运用多媒体时,则能更大限度地发掘学生的潜在积极

性,可以提供虚拟的操作平台利用已有的知识去探索新的领域,培

养学生利用信息技术进行科学探究初步能力,进而促进创新教育

的有效实施。本论文根据笔者在初中数学课堂教学中应用多媒体

开展创新教育的实践研究的基础上,对恰当运用,多媒体实施创性

教育等问题进行了粗浅探讨。

一、课件使用的选择与时机

课件只有在用常规手段不能很好地解决教学重、难点时,才考虑

使用,以起到辅助教学的作用。使用CAI课件,在形式上,必须

符合学生的认识特征。选择课件,首先应考虑是否能突出教学重

点,能否给学生提供一个符合数学规律及原理的完整的感性形象,

例如:在学习三角形的三条角平分线(三条中线、三条高线)相

交于一点时,传统教学方式都是让学生作图、观察得出结论,但

许多学生在作图中总会出现种种误差,导致三条线没有相交于一

点,即使交于一点了,也会心存疑惑,使的学生很难领会数学内

容的本质,但利用多媒体就不同了,在几何画板中,只要画出一

个三角形,用菜单命令画出相应的三线,就能观察到三线交于一

点的事实,然后任意托动三角形的顶点,改变三角形的形状和大

小,发现三线交于一点和事实总是不会改变的。学生也可以自己

动手,亲身经历,大大增加学生学数学的兴趣,激发他们的求知

欲望。其次,还应注意课件画面简洁、形象深刻、操作简便、没

有复杂、华丽的画面各音响,以消除教学噪音,避免分散学生注

意力、冲淡教学主题,用常规教学手段难以直观显示或者数学过

程比较复杂其内在逻辑难以简单发现的情况下,可以考虑使用课

件进行辅助教学,例如:在“Z+Z”智能教学平台里,对各种正

多面体直接有鼠标一点便可以画出来,你可以进行操作并从不同

的角度观察。如平移、旋转、轴对称、缩放、分割、取截面、表

面展开以及把空间的多边形放到平面上看等,这些操作有实物是

难以进行的。而对那些用常规手段就可以很清晰、完整地在课堂

上演示或展示出来,学生可以真实感知的,应该直接进行实际操

作,培养动手操作能力,没有使用课件的必要。

二、抓住切入点,恰当运用多媒体

恰当运用多媒体的意义在于:可以大大丰富教师的教学手段,使

教学具有多样性、直观性和情境性,能有效地提高教学效率,并

有利于激发学生的学习兴趣和发挥学生认知主体的作用;可使学

生从一个被动的“听课者”成为一个学习过程的“参与者”,使他

们不仅学习了知识,也学会了怎样学习与怎样思考,从而提高了

课堂教学质量;能调动学生原有知识结构,引发认知冲突,从而

推动其形成解决新问题的方法。恰当运用多媒体在课堂上的切入,

应以不影响数学过程的真实性、完整性,且符合学生思维的递进

性和连贯性为原则,不能随意切入,主要表现在对多媒体切入时

机的把握上。

1、创设情境,激发兴趣时切入

在教学中创设与教学内容贴近的情境,将枯燥的数学知识融于生

动有趣的情境中,会使课堂教学过程形象化、直观化、趣味化。

利用多媒体计算机声像结合,图文并茂的功能可以营造一种良好

的学习情境,符合中学生的心理需要。如:三角形内角和定理,

学生通过剪纸、拼接和度量的方法让学生直观感受,在学生动手

操作后,及时利用几何画板随意画一个三角形,度量出它的三个

内角并求和,然后拖动三角形的顶点任意改变三角形的形状和大

小,发现:无论怎么变,三个内角的和总是180°,这无疑大大

加深了学生探究“为什么”的欲望

2、强化感知,突破疑难时切入

初中学生的思维正处在由具体形象向抽象思维过渡的时期,这就

构成了学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。利用多媒

体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡,从

而解决这一矛盾。如:学习用一个平面从不同方位截正方体产生

的截面的,传统教学往往借助切

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