《AEC影视合成与特效案例教程》三维空间动画.pptxVIP

《AEC影视合成与特效案例教程》三维空间动画.pptx

  1. 1、本文档共31页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《AEC影视合成与特效案例教程》三维空间动画汇报人:AA2024-01-20

三维空间动画概述创作环境与工具准备建模技巧与案例分析材质贴图与灯光设置指南动画设计原理与实践操作渲染输出与后期处理技巧总结回顾与未来展望contents目录

01三维空间动画概述

定义三维空间动画是利用计算机图形学技术,在虚拟的三维空间中创建、操作和呈现动态图像的艺术和技术。发展历程自20世纪80年代初期开始萌芽,随着计算机技术的进步和图形处理能力的增强,三维动画逐渐从专业领域向大众领域拓展,成为当今影视、游戏、广告等多媒体领域不可或缺的重要技术。定义与发展历程

应用领域广泛应用于影视特效、游戏设计、广告制作、建筑设计可视化、产品展示、教育培训等领域。价值体现三维空间动画能够创造出极具视觉冲击力和艺术感染力的动态图像,为观众带来沉浸式的视觉体验;同时,它还能够提高生产效率,降低制作成本,为相关行业带来巨大的商业价值。应用领域及价值体现

渲染输出将动画序列渲染成最终图像或视频文件,以供展示或后期处理。动画原理研究物体运动规律,应用关键帧动画、动力学模拟等技术实现模型的动态效果。灯光与照明模拟真实世界的光线传播和照明效果,为场景营造氛围和视觉焦点。建模利用专业软件创建三维模型,包括多边形建模、NURBS建模、体积建模等技术。材质与贴图为模型赋予真实的表面材质和纹理,以增强模型的视觉真实感。核心技术原理简介

02创作环境与工具准备

MayaMaya是一款功能强大的三维动画软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。它提供了丰富的建模、动画、渲染和特效工具,支持多边形建模、NURBS建模、动力学模拟等功能,适合制作高质量的三维动画和特效。3dsMax3dsMax是一款流行的三维建模和动画软件,拥有丰富的建模、材质、灯光和动画工具。它的界面直观易用,适合初学者快速上手,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视特效等领域。BlenderBlender是一款开源的三维建模和动画软件,具有强大的建模、材质、动画和渲染功能。它支持多边形建模、雕刻、动力学模拟等功能,并提供了丰富的插件和脚本语言支持,适合制作高质量的三维动画和特效。常用三维建模软件介绍

要点三ArnoldArnold是一款高性能的光线追踪渲染引擎,支持物理准确的渲染和全局光照效果。它提供了丰富的材质和灯光工具,可以制作出逼真的三维场景和角色。建议使用Arnold进行高质量的影视特效渲染。要点一要点二RedshiftRedshift是一款GPU加速的渲染引擎,支持实时预览和快速渲染。它提供了高效的材质和灯光系统,支持多种三维软件插件,适合制作快速的交互式三维动画和预览。V-RayV-Ray是一款流行的渲染引擎,支持物理准确的渲染和全局光照效果。它提供了丰富的材质和灯光工具,可以制作出高质量的三维场景和角色。建议使用V-Ray进行建筑可视化、产品渲染等领域的项目。要点三渲染引擎选择及配置建议

Python01Maya、3dsMax和Blender等三维软件都支持Python脚本语言,可以通过编写Python脚本来实现自动化工作流程、自定义工具和插件开发等功能。MEL02Maya还提供了自己的脚本语言MEL(MayaEmbeddedLanguage),可以实现更深入的定制和开发功能。通过MEL可以编写复杂的动画控制逻辑、自定义UI界面等。MaxScript033dsMax提供了MaxScript脚本语言,可以实现自动化工作流程、自定义工具和插件开发等功能。MaxScript语法简单易学,适合初学者快速上手。插件和脚本语言支持

03建模技巧与案例分析

通过创建基本几何体,利用编辑多边形工具进行顶点、边、面的编辑,构建复杂三维模型。多边形建模曲线建模体积建模利用样条曲线创建三维模型的轮廓,通过调整曲线形状和参数,生成平滑的三维表面。通过创建基本体素并对其进行布尔运算,构建具有实体感的三维模型。030201基本建模方法讲解

使用雕刻工具对模型表面进行细节刻画,增加模型的质感和真实感。细节雕刻通过重新分布模型的顶点、边和面,优化模型结构,提高渲染效率和动画性能。拓扑优化应用不同的材质和贴图表现模型的表面质感,增强视觉效果。材质贴图高级建模技巧展示

经典案例剖析根据产品实物或设计图纸进行三维建模,通过精确的尺寸和比例还原产品外观,利用材质贴图表现产品的材质和光泽度。广告片中的产品建模通过多边形建模和雕刻工具,塑造出具有生物特征的外星生物形象,结合材质贴图表现其皮肤质感和色彩。电影《阿凡达》中的外星生物建模运用曲线建模和体积建模技术,构建游戏角色的三维模型,注重细节雕刻和拓扑优化,以适应游戏引擎的实时渲染要求。游戏《英雄联盟》中的角色建模

04材质贴图与灯光设置指南

在AEC影视合成与特效案例教程软件中,选择“窗口”

文档评论(0)

微传网络 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体遵化市龙源小区微传网络工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130281MA09U3NC1M

1亿VIP精品文档

相关文档