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网络游戏盈利模式的研究—以王者荣耀为例

摘要:在网络快速发展的环境下,游戏种类变得丰富多样,游戏市场的占有率也有较大提高,但是各个游戏的占有率却又不同。首先,本次主要研究王者荣耀游戏,最初的游戏只是简单的单机,到现在是大型网络游戏或者手机游戏,王者荣耀可以用电脑玩,但主要用手机玩,游戏爱好者会通过网上支付来购买游戏道具,也会购买有关游戏的周边。其次,游戏发展到现在,市场还未饱和有很大的发展空间,王者荣耀的盈利模式也存在着一些问题。最后,在电子商务网络经营模式下,游戏发展潜力极大,产业链不断扩大,游戏的盈利模式也逐渐变多,本文的研究结论对王者荣耀的盈利模式有着借鉴意义。

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