小学信息技术_信息和信息技术教学设计学情分析教材分析课后反思.pdfVIP

小学信息技术_信息和信息技术教学设计学情分析教材分析课后反思.pdf

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小学信息技术_信息和信息技术教学设计学情分析教

材分析课后反思

知识目标:体会什么是信息,感受生活中的信息无处不在。了解

信息的多种表现形式。了解信息安全的重要性。

技能目标:能借助信息技术用不同形式表现信息,能辨别信息的

真伪。

情感、态度价值观:培养学生对信息的敏感度和对信息价值的判

断力。培养学生在大数据时代维护信息安全、保护个人隐私的意识。

树立民族自豪感。

教学重难点:

基于本课内容的分析,确定重点难点如下:

重点:什么是信息和信息的表达难点:信息安全意识的培养。

设计意图

教学过程(课堂预设)

二次调整

创设情境激趣导入

通过学生喜欢的侦探柯南的形象导入,拉近学生和信息的距离。

通过侦破失物招领的案件,锻炼学生的逻辑思维能力,让学生体会因

收集和处理信息获得成功的喜悦,感受生活中的信息无处不在。

(一)寻找失主,引出课题(导入激趣)

1.播放课件:今天老师给大家带来了一个朋友,同学们看看认识

他吗?(柯南)

提问:你能用一句话来描述一下这位朋友吗?(柯南带着一副黑

色眼睛,老师用3D打印机打印了一副柯南的眼镜准备送给今天表

现最好的同学)

今天我们就学着柯南来侦破一起案件。今天早上有位同学在我们

校园里捡到这个包(课件),他把包交给了大队辅导员。根据包里的

几样东西,请我们的小侦探们分析一下这个包最有可能是谁的,好吗?

2.我们先来看看第一样东西口红,分析:包的主人可能是女的这里还

有本一年级的数学书,分析:包的主人可能学生、家长、老师我们

再来看看还有什么,一本书,上面写着小学数学一年级上册教师用“

书”,分析:包的主人最有可能是一年级数学女老师3.小结你们真

棒,从这三个简单的物品中找到了这么多有用的信息。(板书信息)

谁愿意交流一下,

通过查看不同类型信息文件,将抽象概念具体化,出什么

是信息。因为是使用电脑查看文件,所以此处也在潜移默化的渗透最

常用的信息技术工具。通过你还从“哪些地方见到过文字信息”、你还“

见过哪些安全符号”等问题,培养学通过上面的案件分析,你有什么

心得和收获?其实在我们的生活中充满了各种各样的信息,只要你仔

细观察就会发现身边的信息无处不在。(板书:一、信息时代)对于

得出结论和发言的同学,组长盖章奖励。

(二)多种类型,感受信息(重点部分)

1.信息的表现形式老师要通过计算机给同学们看几个不通类型

的文件,找一找里面包含的信息,比比谁的速度最快。第一个文件是

老师的自我介绍,学生可以找到老师的姓名、学校、爱好等信息。通

过分析得出这是文字类型的信息。请学生说一说你还在哪些地方见到

过文字信息。第二个文件是小心触电的符号,通过分析得出这是图形

类型的信息。请学生说说你还见过哪些安全符号。第三个文件是老师

的照片,学生可以找到老师拍照的地点、季节等信息,通过分析得出

这是图像类型的信息。第四个文件是上课铃声,学生可以的到该上课

的信息,通过分析得出这是声音类型的信息。第五个文件是大白机械

臂的视频,学生可以的找到这个机械臂很软等信息,通过分析得出这

是视频类型的信息。

生举一反三的意识,同时让学生进一步感受身边信息的多样性。

通过游戏教学法解决本课的重点,让学生进一步感受信息

是如何传递的,增进团队默契,明确遵守规则的重要性,感受信息“”

这样的抽象概念也可以通过游戏变得好玩、有趣,并通过使用计算机

初步感受到现通过学生的回答,帮助学生总结出常见的信息表现形式:

文字、图片、声音、视频。(板书)

2.小结同学们真棒,那么你能总结一下什么是信息吗?小组互

相说一说(这些通过文字、图形、图像,还有声音、视频等方式传递

给我们的各种消息就是信息。)对于得出结论和的同学,组长盖章奖

励。

(三)游戏互动,传递信息(重点部分)

1.接下来我们来玩个你“比我猜”的游戏。出示游戏规则:每次请

一个小组上台,一个人比划三个人猜。比划者可以用语言或动作传递

信息,但语言中不能带有要猜的词或字,否则按不计分处理。每组5

个词,计时30秒。

第一组:举重小

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