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C语言第01章
C语言概述
C语言基础语法
函数与模块化设计
数组与字符串处理
指针与内存管理
文件操作与数据处理
C语言概述
简洁而高效
可移植性强
C语言具有良好的可移植性,可以在不同的计算机平台和操作系统上运行。
强大的数据处理能力
C语言提供了丰富的数据类型和运算符,能够处理各种复杂的数据结构和算法。
C语言具有简洁的语法和高效的执行效率,能够直接访问硬件和操作系统底层功能。
广泛的应用领域
C语言被广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发、嵌入式系统等领域。
系统软件
C语言是开发操作系统、编译器、数据库管理系统等系统软件的主要编程语言之一。
应用软件
C语言也被用于开发各种应用软件,如办公软件、图像处理软件、音频视频处理软件等。
游戏开发
C语言在游戏开发领域也有广泛的应用,可以实现高效的游戏引擎和游戏逻辑处理。
嵌入式系统
C语言是嵌入式系统开发中最常用的编程语言之一,可以实现底层硬件访问和实时性要求较高的应用。
C语言基础语法
标识符
在C语言中,标识符用于标识变量、函数、数组等程序实体的名称。标识符的命名规则包括必须以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线,且区分大小写。
变量
变量是用于存储数据的容器,在C语言中,每个变量都有特定的数据类型,变量名必须是有效的标识符。变量的声明包括类型说明符和变量名,例如`intnum;`声明了一个整型变量num。
常量
常量是在程序运行过程中值不能被改变的量。在C语言中,可以使用`#define`预处理指令定义常量,例如`#definePI3.14159`定义了一个名为PI的常量,其值为3.14159。
派生数据类型
除了基本数据类型外,C语言还支持派生数据类型,如指针类型(pointer)、数组类型(array)、结构体类型(struct)等。这些类型允许用户根据需要组合基本数据类型,形成更复杂的数据结构。
基本数据类型
C语言提供了多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。这些类型分别用于存储整数、浮点数和字符数据。
C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/)、关系运算符(如、、==、!=)、逻辑运算符(如、||)等。这些运算符用于执行各种数学计算和逻辑判断。
表达式是由运算符和操作数组成的式子,用于表示一个计算结果。在C语言中,表达式可以包含常量、变量、函数调用等,并且表达式的计算结果必须是一个确定的值。
运算符
表达式
条件语句
01
C语言提供了if语句和switch语句两种条件语句。if语句用于根据条件判断执行不同的代码块,而switch语句则用于根据表达式的值选择不同的执行路径。
循环语句
02
C语言提供了三种循环语句,包括for循环、while循环和do-while循环。这些循环语句允许程序重复执行一段代码,直到满足特定的终止条件。
跳转语句
03
C语言还提供了break和continue两种跳转语句。break语句用于提前退出循环或switch语句,而continue语句则用于跳过本次循环的剩余部分,直接进入下一次循环。
函数与模块化设计
在C语言中,函数是一段可以重复使用的代码块,用于执行特定的任务。函数定义包括函数名、参数列表和函数体。
通过函数名和参数列表来调用函数,执行函数体内的代码。函数调用可以在程序中的任何位置进行,使得代码更加灵活和可重用。
函数定义
函数调用
将实参的值复制给形参,形参和实参分别占用不同的内存空间。在函数内部对形参的修改不会影响实参的值。
值传递
通过指针将实参的地址传递给形参,形参和实参共享同一块内存空间。在函数内部对形参的修改会影响实参的值。
地址传递
在函数内部定义的变量,只在该函数内部有效。当函数执行完毕后,局部变量所占用的内存会被释放。
在函数外部定义的变量,可以在整个程序中使用。全局变量的生命周期通常与整个程序的运行时间相同。
全局变量
局部变量
将程序划分为若干个独立的模块,每个模块负责实现特定的功能。模块之间通过函数调用和参数传递进行交互。
模块化
模块化设计追求高内聚和低耦合。高内聚意味着模块内部的元素紧密相关,低耦合则要求模块之间的依赖关系尽可能少。这样的设计有助于提高代码的可维护性和可重用性。
高内聚低耦合
数组与字符串处理
定义一维数组
通过指定数组元素类型和数组长度来定义一维数组。
访问一维数组元素
通过下标访问数组元素,下标从0开始。
初始化一维数组
在定义数组时可以直接初始化数组元素,也可以在定义后逐个赋值。
一维数组的应用
用于存储同一类型的数据集合,如成绩、姓名等。
01
02
03
04
定义二维数组
通过指定数组元素类型和二维数组的行数和列数来定义二维数组。
初始化二维数组
可以在定义时直接初始化所
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