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基于Java3D和VRML的数字校园系统的任务书
1.项目背景
数字校园系统是一种基于数字技术的智能化校园管理系统,它能够通过互联网技术为学校提供全方位、高效率、便利化的管理服务,包括课程管理、教职工管理、学生管理、教室管理等等。
本项目着眼于数字校园系统中的教室管理模块,提出了一种基于Java3D和VRML技术的数字化教室管理系统。通过这个系统,教师和学生可以在虚拟现实场景中进行课堂教学和学习,管理员可以实时监控教室的使用情况和设备状态,以便及时调整和排班。
2.项目目标
创建一个教室管理系统,可以实现以下目标:
*实现虚拟现实场景的创建和展示;
*实现教室设备的监控和控制;
*实现学生和教师的登记和管理;
*实现管理员对教室的调度和排班;
*实现一系列标准操作,如拍照、录像、屏幕共享等。
3.项目内容
本项目的主要功能模块包括:
*教室场景的创建和展示
*设备监控和控制
*学生和教师管理
*管理员排班和调度
*标准操作
4.技术要求
本项目需要使用以下技术:
*Java3D技术:用于创建虚拟现实场景和3D模型;
*VRML技术:用于实现教室场景展示和控制;
*J2EE技术:用于实现系统的Web端和服务器端;
*数据库技术:用于存储教室的设备信息和排班信息。
5.项目成果和交付物
本项目最终交付物应包括:
*数字校园系统的完整源代码和相关文档;
*功能齐全、稳定的数字化教室管理系统;
*后期需要提供技术支持和维护。
6.预算和时间安排
本项目的预算和时间安排如下:
预算:50000元人民币
时间安排:6个月
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