计算机图形学MFC基本应用程序的建立课件.pptxVIP

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计算机图形学MFC基本应用程序的建立课件

目录contentsMFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)简介计算机图形学基础MFC图形应用程序的创建图形绘制和控制优化和调试案例分析

MFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)简介01CATALOGUE

起源MFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)是微软公司为C程序员提供的一套应用程序框架库,旨在简化Windows应用程序的开发过程。目的MFC的出现是为了解决WindowsAPI过于底层和复杂的问题,通过提供高级别的类和功能,使开发者能够更快速、更有效地构建Windows应用程序。MFC的起源和目的

组件MFC主要由多个类库组成,包括文档/视图架构、对话框类、图形类等。功能MFC提供了丰富的功能,如窗口管理、事件处理、图形绘制、文件操作等,使得开发者可以专注于实现应用程序的业务逻辑,而不是花费大量时间处理底层的细节。MFC的主要组件和功能

MFC的应用领域应用领域:MFC广泛应用于各种Windows应用程序的开发,包括桌面应用程序、游戏、多媒体应用等。由于其强大的功能和广泛的适用性,MFC已成为Windows平台下C应用程序开发的重要工具。

计算机图形学基础02CATALOGUE

123计算机图形学是研究使用计算机生成和操作图形的科学。计算机图形学定义从早期的简单二维图形到现代的三维图形、虚拟现实和增强现实等技术。计算机图形学发展历程游戏开发、电影制作、建筑设计、科学可视化等。计算机图形学应用领域计算机图形学概述

计算机图形学的基本概念矢量与光栅图形矢量图形由数学公式定义,光栅图形由像素组成。渲染管线描述图形在显示之前所经历的一系列处理过程。纹理映射将纹理贴图应用到三维模型表面的技术。

游戏中的场景、角色和特效都需要用到计算机图形学技术。游戏开发电影中的特效、场景和角色都需要用到计算机图形学技术。电影制作建筑师使用计算机图形学技术创建建筑模型和可视化效果图。建筑设计将科学数据以图形形式呈现,帮助人们更好地理解和分析数据。科学可视化计算机图形学的应用领域

MFC图形应用程序的创建03CATALOGUE

在“New”对话框中,选择“Project”选项卡。在“Projecttypes”列表中,展开“VisualC”节点,然后选择“Win32ConsoleApplication”。启动VisualStudio并选择“File”菜单中的“New”选项。创建MFC应用程序的步骤

123在“Projectname”框中输入应用程序的名称,并单击“OK”按钮。在“Win32ApplicationWizard”对话框中,选择“Anemptyproject”选项,并单击“Finish”按钮。在“SolutionExplorer”窗口中,右键单击“SourceFiles”文件夹,选择“Add”菜单中的“NewItem”选项。创建MFC应用程序的步骤

03在“MFCClassfromTypelib”对话框中,选择要使用的MFC类库和要创建的类类型,并单击“OK”按钮。01在“AddNewItem”对话框中,选择“MFCClassFromTypelib”选项,并输入类的名称。02单击“Add”按钮,在弹出的对话框中选择“MFCClassfromTypelib”选项卡,并单击“Finish”按钮。创建MFC应用程序的步骤

创建一个MFC应用程序对象,并在程序入口点中调用其构造函数。调用窗口对象的`OnInitDialog`函数来初始化窗口。进入消息循环,等待并处理用户输入和系统消息。在应用程序中包含必要的头文件和库文件。创建窗口类对象,并将其与应用程序对象关联起来。调用`ShowWindow`函数来显示窗口。010203040506使用MFC应用程序框架

添加图形功能到MFC应用程序包含必要的头文件和库文件,例如`afxwin.h`和`afxext.h`。创建图形对象,例如`CBrush`、`CPen`、`CBitmap`等。使用`CDC`类的成员函数来绘制图形,例如`Rectangle`、`Ellipse`、`MoveTo`、`LineTo`等。使用双缓冲技术来提高绘图性能和减少闪烁现象。处理鼠标和键盘事件来响应用户输入。

图形绘制和控制04CATALOGUE

使用GDI+库,可以轻松绘制各种基本图形,如线段、圆、矩形等。总结词GDI+提供了丰富的绘图函数和类,如`Graphics`、`Pen`、`Brush`等,可以方便地绘制直线、曲线、填充图形等。通过设置不同的笔刷和画笔样式,可以绘制出丰富多彩的图形效果。详细描述使用GDI+绘制基本

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