郑伽涵_三维动画《Epilogue》的设计与制作_定稿.docVIP

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  • 2024-03-16 发布于湖北
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郑伽涵_三维动画《Epilogue》的设计与制作_定稿.doc

三维动画《Epilogue》的设计与制作

摘要

本次毕业创作是在符合主题“智能时代”的情况下,通过图形视频软件来制作一部关于迪士尼同人制作的三渲二动画短片。根据对目前三渲二动画的动画市场以及其发展趋势进行分析,提出使用人工智能来优化三渲二效果的想法。经详细说明如何通过传统流程完成整部动画的制作,来进一步阐述AI技术在这部片中的使用,以及其背后的原理分析。

文章主要分为前言、动画制作以及人工智能三个部分。其中,前言部分包括国内外动画发展的现状综述,以及三渲二动画发展趋势的研究意义,同时引出人工智能在三渲二动画制作中应用与可行性。动画制作则分成前期设计与具体实现部分,将从整个流程逐步介绍动画制作的详细过程,以及在动画制作过程中遇到的难题与解决思路。第三部分则主要为原理分析与具体实现板块的人工智能部分研究,将从基础的神经网络,一步步深入研究,阐述GAN的原理与学习机制。

本次毕业设计不仅详细分析了动画制作的应用技术,也探究了制作技术的基本原理,不仅是技术与艺术的结合,也是理论联系实际的结果。

关键词:三渲二动画;动画设计;动画制作;合成;人工智能;GAN模型

TheMakingof3DAnimation《Epilogue》

Abstract

ThisgraduationprojectisashortfilmaboutaDisneycharacters3Danimationin2Dshadingusinggraphicvideosoftwares,inlinewiththethemeofIntelligentAge.Basedontheanalysisofthecurrentanimationmarketanditsdevelopmenttrend,theideaofusingartificialintelligencetooptimizetheeffectof3Danimationin2Dshadingisproposed.TheuseofAItechnologyinthisfilmandtheanalysisoftheprinciplesbehinditarefurtherelaboratedbydetailinghowtheentireanimationwasproducedthroughatraditionalprocess.

Thearticleisdividedintothreemainparts:foreword,animationproduction,andartificialintelligence.ThepreambleincludesthecurrentstatusofanimationdevelopmentatChinaandabroadissummarized,aswellasthesignificanceoftheresearchonthedevelopmenttrendof3Danimationin2Dshading,andtheapplicationandfeasibilityofartificialintelligencein3Danimationin2Dshadingproductionisintroduced.Theanimationproductionisdividedintopre-designandimplementationparts,whichwillintroducethedetailedprocessofanimationproduction,aswellasthedifficultiesencounteredintheanimationproductionprocessandthesolutionideas.Thethirdpartofthestudyismainlyabouttheprincipleanalysisandconcreteimplementationoftheartificialintelligencepartoftheplate,whichwillbestudiedstepbystepfromthebasicneuralnetwork,toelaboratetheprincipleandlearning

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