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- 2024-03-27 发布于上海
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任务二S7-200PLC编程实训
2.1智力竞赛抢答器控制
2.1.1实训目的
1.进一步熟悉S7-200PLC的逻辑指令、定时器指令。
2.学会运用典型的梯形图,编制简单的PLC应用程序。
3.进一步掌握编程软件的使用方法和调试程序的方法。
2.1.2项目描述
智力竞赛抢答器控制要求如下:
参加智力竞赛的A、B、C三组的桌上各有一只抢答按钮,
分为SB1、SB2和SB3,用3盏灯HL1~HL3显示他们的抢答
信号。当主持人接通抢答允许按钮SB0后,允许抢答指示灯亮,
抢答开始。最先按下按钮的抢答者对应的灯亮,与此同时,应禁
止另外两个抢答者的灯亮,指示灯在主持人按下复位按钮SB4
后熄灭。
任务2.复杂智力竞赛抢答器的程序设计与调试
复杂智力竞赛抢答器控制要求如下:
主持人一个开关控制三个抢答桌。主持人说出题目后,哪组
先按按钮,哪组桌子上的灯即亮。这时主持人按按钮后灯才熄灭,
否则一直亮着。三个抢答桌的按钮是这样安排的:一个抢答桌上
是儿童组,桌上有两个按钮,是并联形式,无论按哪一只,桌上
的灯都亮;大人组的桌子上也有两个按钮,是串联形式,只有两
个按钮都按下,桌上的灯才亮;中学生组桌上只有一个按钮,且
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