第2讲 平面设计基本形骨骼、图形、图与底.pptVIP

第2讲 平面设计基本形骨骼、图形、图与底.ppt

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第2讲平面设计基本形骨骼、图形、图与底;*;*;*;*;*;*;*;*;(2)中心对称:对称点在中心就称为中心对称。;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;基本形与骨骼;基本形与骨骼;几何形为基础的变化求取单形;自然形为基础的改造构成的单形

;基本形的构成;(1)分离

面与面之间互不接触,始终保持一定距离;(2)接触

面与面在互相靠近的情况下,其边缘线恰好相接;(3)覆叠

面与面靠近时,接触更近一步,一个或一些形象覆盖于另一个或另一些形象之上,产生或上或下、或前或后的空间关系;(4)差叠

面与面交叠部分产生出一个新形象,其他不交叠部分消失;(5)透叠

面与面交叠时,交叠部分产生透明效果觉,形象前后之分并不明显;(6)联合

面与面互相交叠而无前后之分,可以联合成为一个多元化的形象。联合的形象常处于同一空间平面,而其色彩与肌理必须保持一致;(7)减缺

面与面覆叠时,前面的形象并不画出来,只出现后面的减缺形象。减缺可使原有形象变为另一新的形象;(8)重合

面与面完全重叠,成为一个独立的形象。绝对的重复并没有实际意义。因此,重合与覆叠、透叠、联合、减缺之间有相似之处,只是相重合的面积不同而已;;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;有作用性骨格;非作用性骨格;*;图5-33非规律性骨格;图5-36非规律性骨格;按照规律生成的骨骼;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*

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