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C++从零开始(一)——何谓编程(转)
曾经有些人问我问题,问得都是一些很基础的问题,但这些人却已经能使用VC编一个对话框界面来进行必要的操作或者是文档/视界面来实时接收端口数据并动态显示曲线(还使用了多线程技术),却连那些基础的问题都不清楚,并且最严重的后果就是导致编写出拙劣的代码(虽然是多线程,但真不敢恭维),不清楚类的含义,混杂使用各种可用的技术来达到目的(连用异常代替选择语句都弄出来了),代码逻辑混乱,感觉就和金山快译的翻译效果一样。
我认为任何事情,基础都是最重要的,并且在做完我自定的最后一个项目后我就不再做编程的工作,守着这些经验也没什么意义,在此就用本系列说说我对编程的理解,帮助对电脑编程感兴趣的人快速入门(不过也许并不会想象地那么快)。由于我从没正经看完过一本C++的书(都是零碎偶尔翻翻的),并且本系列并不是教条式地将那些该死的名词及其解释罗列一遍,而是希望读者能够理解编程,而不是学会一门语言(即不止会英翻汉,还会汉翻英)。整个系列全用我自己的理解来写的,并无参考其他教材(在一些基础概念上还是参考了MSDN),所以本系列中的内容可能有和经典教材不一致的地方,但它们的本质应该还是一样的,只是角度不同而已。本系列不会仔细讲解C++的每个关键字(有些并不重要),毕竟目的不是C++语言参考,而是编程入门。如果本系列文章中有未提及的内容,还请参考MSDN中的C++语言参考(看完本系列文章后应该有能力做这件事了),而本系列给出的内容均是以VC编译器为基础,基于32位Windows操作系统的。
下面罗列一下各文章的标题和主要内容,红色修饰的文章标题表示我认为的重点。
C++从零开始(一)——何谓编程(说明编程的真正含义及两个重要却容易被忽略的基础概念)
C++从零开始(二)——何谓表达式(说明各操作符的用处,但不是全部,剩余的会在
其它文章提到)
C++从零开始(三)——何谓变量(说明电脑的工作方式,阐述内存、地址等极其重要的概念)
C++从零开始(四)——赋值操作符(《C++从零开始(二)》的延续,并为指针的解释打一点基础)
C++从零开始(五)——何谓指针(阐述指针、数组等重要的概念)
C++从零开始(六)——何谓语句(讲解C++提供的各个语句,说明各自存在的理由)C++从零开始(七)——何谓函数(说明函数及其存在的理由)
C++从零开始(八)——C++样例一(给出一两个简单算法,一步步说明如何从算法编写出C++代码)
C++从零开始(九)——何谓结构(简要说明结构、枚举等及其存在的理由)
C++从零开始(十)——何谓类(说明类及其存在的理由,以及声明、定义、头文件等概念)
C++从零开始(十一)——类的相关知识(说明派生、继承、名字空间、操作符重载等)C++从零开始(十二)——何谓面向对象编程思想(阐述何谓编程思想,重点讲述面向
对象编程思想)
C++从零开始(十三)——C++样例二(说明如何设计基于面向对象编程思想的C++程序)C++从零开始(十四)——何谓模板(说明模板技术及其存在的理由)
C++从零开始(十五)——何谓异常(说明异常技术及其存在的理由)
C++从零开始(十六)——何谓预编译指令(说明预编译指令的概念及几个常用指令的应用)
C++从零开始(十七)——C++中的一些生僻关键字(explicit、mutable、volatile等的说明)
C++从零开始(十八)——何谓SDK(说明为什么没有放音乐的指令却依然可以编出放音乐的程序)
C++从零开始(十九)——何谓C运行时期库(说明C运行时期库这一大多数问题的元
凶)
C++从零开始(二十)——关于VC的一点点基础知识(说明VC的几个基本概念和一些常用设置)
C++从零开始(二十一)——C++样例三(使用VC编写一个通过DLL实现多态性的简单程序)
何谓程序
程序,即过程的顺序,准确地说应该是顺序排列的多个过程,其是方法的描述。比如吃菜,先用筷子夹起菜,再用筷子将菜送入嘴中,最后咀嚼并吞下。其中的夹、送、咀嚼和吞下就被称作命令,而菜则是资源,其状态(如形状、位置等)随着命令的执行而不断发生变化。上面就是吃菜这个方法的描述,也就是吃菜的程序。
任何方法都是为了改变某些资源的状态而存在,因此任何方法的描述,也就是程序,也都一定有命令这个东西以及其所作用的资源。命令是由程序的执行者来实现的,比如上面的吃菜,其中的夹、送等都是由吃菜的人来实现的,而资源则一定是执行者可以改变的东西,而命令只是告诉执行者如何改变而已。
电脑程序和上面一样,是方法的描述,而这些方法就是人期望电脑能做的事(注意不是电脑要做的事,这经常一直混淆着许多人),当人需要做这些事时,人再给出某些资源以期电脑能对其做正确
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