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五、组合动画嵌套动画实例:小人走路地球绕太阳转,同时月亮绕地球转六、颜色动画方法一:形变动画,使关键帧上的对象颜色不同方法二:运动动画,通过属性来设置颜色颜色:明亮度、色相、透明度等颜色动画七、遮罩动画的特点欣赏遮罩动画:简单遮罩、运动遮罩、移动背景字移动的彩虹字、遮罩字、倒影遮罩动画的特点遮照层的特点:遮罩动画由遮罩层和被遮罩层组成。遮罩层的对象相当于窗口,被遮罩层相当于窗外的风景,只有与窗口重合的局部才能被看到,其中遮罩层提供了外形,被遮罩图层提供颜色,通过遮罩层对象的运动或被遮罩层中对象的运动来实现遮罩效果。遮罩动画的创立遮罩动画的创立方法:1、创立遮罩层和被遮罩层2、在遮照层创立遮罩工程3、在被遮罩层设计内容4、制作遮罩层对象的运动效果或被遮罩层对象的运动遮罩动画的创立遮罩运动中的注意点:〔1〕遮罩层的遮罩工程可以是图形或文字、实例、组。〔2〕一个遮罩层只能有一个遮罩工程,即不能把一个图形和一个实例一起作为遮罩工程,只能是一个实例,或一组文字,或一组对象,或假设干个图形。〔3〕一个遮罩层可以包含一个或多个被遮罩层遮罩动画的创立遮罩运动的第一种形式:被遮罩层运动。遮罩运动的第二种形式:遮罩层运动。遮罩运动的第三种形式:遮罩层和被遮罩层都做运动。活动七声音、视频的应用欣赏MTV声音文件的导入直接file-import导入库中支持格式:Wav、Mp3、AIFF如果是midi,需用java语句调入。声音的同步事件:非同步。声音不会随着动画播放的结束而停止。多用于简短或循环声音。开始:非同步。但声音正在播放时不会播放新的声音实例结束:将指定声音设置为静音。数据流:同步。声音随着动画播放的结束而停止。多用于mp3,可逐帧控制。编辑时间轴中的声音如果现在选择了一个很短的声音作为一个比较长的动画的播放文件,该设置声音的什么属性?声音的循环:播放次数/循环。事件选项中可实现循环的效果或指定次数的重复;数据流的循环或指定次数的重复效果是受动画的长度限制的。视频的导入可以直接导入场景当中,在库中可以观察属性。支持的视频格式:avimpegdvmov电影文件不会成为Flash文件的一局部,flash保持一个对源文件的路径指向。用户可以对视频进行缩放、旋转。活动八创立交互式动画根本内容:概述、种类、实例学习目标:掌握脚本应用方法能制作简单的交互式动画能在本课根底上进行深入学习按钮的创立和特点按钮元件可以用以电影中响应鼠标事件的交互按钮。创立方法:先创立一个空元件,在元件编辑界面编辑元件。按钮的创立和特点任何一个按钮都是是一个4帧的影片剪辑。前3帧是用来显示按钮的3种可能状态,最后一帧是按钮的感应区域。时间轴不是播放的,只能根据指针的动作做出简单的响应并且转到所指示的帧。按钮的创立和特点弹起帧:代表鼠标不在按钮感应区内的按钮状态。指针经过帧:代表鼠标在按钮感应区内的按钮状态。按下帧:代表鼠标在按钮感应区内按下时的按钮状态。点击帧:定义了响应鼠标的感应区域。实例4情人节月夜月夜总结:软件环境及绘图1、原理2、格式3、操作流程:新建-编辑-保存-浏览-发布4、变形的方法:箭头工具、任意变形工具变形命令、变形面板5、文件—导入到库或舞台,导入外部素材活动六创立根底动画一、元件与实例二、帧并帧动画三、补间动画四、引导线动画五、颜色动画六、组合动画七、遮罩动画一、元件与实例概念、类型、创立、编辑、按钮、库引语在Flash动画中,很多对象在动画中出现的频率是比较高,或者是很高的。为了提高制作效率和降低资源空间。元件和实例元件和实例的概念及联系元件:是可以重复利用的图形、按钮或影片剪辑,他们随用户的创立存在于元件库中,也可以通过链接的方式存在于其他Flash文档的元件库中。元件还可以包含从其他应用程序中导入的素材。特点:每个元件都有自己的时间轴。即可以将帧、关键帧和层添加至元件时间轴,和文档的时间轴操作完全一样。元件和实例的概念及联系实例:是指应用于舞台上的元件,或嵌套在其他元件内的元件。特点:实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大。编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。元件的类型

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