2.1.2场景搭建的设计流程课件.pptVIP

  • 4
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 12页
  • 2024-04-06 发布于陕西
  • 举报

2.1.2场景搭建的

设计流程

场景设计要求我们:一要有丰富的生活积累和生活素材,二要有坚实的绘画基础和创作能力。这些修养直接影响到塑造游戏的故事主题、构图、造型、风格、节奏等视觉效果,也是形成作品独特风格的必备条件。

场景的原画设计流程大致分为:解读策划-收集资料-设计草图——筛选并调整-—深入刻画--完成

解读策划是要求我们在拿到游戏设定的基本文字资料之后进行一个判断,如故事背景、场景风格以及在这个背景下的建筑特色等。

分析这些之后我们就能知道我们在设定中还缺乏哪些必备的资料,就可以着手去收集相关的资料,查找文献。

设定稿绘制步骤第一步,绘画大感觉。画之前脑子里有个简单的概念或想法,可以以涂鸦的方式将自己的想法迅速地表现在画面上。把整个场景的草图轮廓勾画出来,并确定透视的角度与方向。把整个场景的草图轮廓勾画出来,并确定透视的角度与方向。

把整个场景的草图轮廓勾画出来,并确定透视的角度与方向。

第二步,为我们的场景确定光源点。首先就是要确定主光源,也就是确定画面中主要的投影方向。确定好画面的重色带分布,比较重要的一点就是压住画面,让画面都沉下去,然后提亮主光源,这个时候可以把对比拉得强烈一些,整体效果出来后再进行后面的刻画。

第三步,将自己的想法进一步体现在画面上。这个时候就是有深入想法,也不要开始画细节。把握大的体块关系、光源冷暖关系,把近景、中景、远景的关系表现出来,拉开空间层次。第四步,进一步地深入,在这里可以加入表现细节的小道具。这块就是要靠作者的想象力,每个人都可能有不同的感觉,最重要的就是合理地表现在画面上。意料之外,情理之中就是合理想象。

第五步,深入刻画,注重完善形体的变化,把握好整个画面的节奏感。形体变化具体是指体块的大小变化,高低变化,角度变化等。

最后一步,回归整体,把没刻画好的部分继续深入,完成之后进行画面最后的整体调整。在这一阶段中,增添一些船只和场景出入口的标记,让整个场景看起来更加饱满丰富。同时也通过色阶、色彩平衡、曲线等色彩调节方式将整个画面统一色调。

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档