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- 2024-04-06 发布于上海
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计算机图形学
一.单选题(23题,36.8分)
1下列关于简单光照模型的描述中,错误的论述有()
A简单光照模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
B简单光照模型中反射光由环境光、漫反射光和镜面反射光三部分组
C简单光照模型中的环境光来自周围各个方向,又均匀地向各个方向反射
D简单光照模型中,假定光源是点光源
正确答案:D我的答案:
A2已知Bezier曲线的特征多边形的顶点分别为P0(1,2)、P1(5,2)、P2(3,5)P3
(2,1)。则曲线的终点坐标为()
AP0(1,2)
BP1(5,2)
CP2(3,5)
DP3(2,1)
正确答案:D
3灰度等级为256级,分辨率为2048*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()
A512KB
B1MB
C2MB
D3MB
正确答案:C
4已知Bezier曲线的特征多边形的顶点分别为P0(1,2)、P1(5,2)、P2(3,5)P3(2,
1)。则曲线的起点坐标为()
AP0(1,2)
BP1(5,2)
CP2(3,5)
DP3(2,1)
正确答案:A
5
多边形扫描填充算法的四个步骤中,保证填充无误的关键步骤是()
A求交点
B交点排序
C交点配对
D交点所在区间填色
正确答案:C
6下列两重三维组合变换中,可以互换位置的有()
A平移,平移
B比例,旋转
C旋转,旋转
D旋转,平移
正确答案:A
7
下面哪个不是齐次坐标的特点()
A用n+1维向量表示一个n维向量
B将图形的变换统一为图形的坐标矩阵与某一变换矩阵相乘的形式
C易于表示无穷远点
D一个n维向量的齐次坐标表示是唯一的
正确答案:D
8在下面的三维几何变换通式:
中,对角线上的a,e,j用来描述()变换
A比例变换的比例因子
B平移变换的位移量
C错切变换的错切量
D旋转变换的旋转角度
正确答案:A
9关于参数连续性的说法中错误的是()
A0阶参数连续性,记作C0连续性,是指曲线的几何位置连接
B1阶参数连续性,记作C1连续性,指代表两个相邻曲线段的方程在相交点处有相同的一阶
导数
C2阶参数连续性,记作C2连续性,指两个相邻曲线段的方程在相交点处具有相同的一阶和
二阶导数
D2阶参数连续性,记作C2连续性,指两个相邻曲线段的方程在相交点处仅需具有相同的二
阶导数即可
正确答案:D
10下列哪种算法不属于直线的绘制算法()。
A数值微分法
BBresenham算法
C中点Bresenham算法
D区域填充算法
正确答案:D
11下面的算法中不属于图像空间消隐算法的是()
A深度缓冲器算法
BA缓冲器算法
C区间扫描线算法
D多边形区域填充算法
正确答案:D
12下列哪些设备不属于图形输入设备()
A键盘
B鼠标
C光笔
D绘图仪
正确答案:D
13下列哪一项不是二维点(7,3)的齐次坐标表示()
A(3.5,1.5,0.5)
B(7,3,1)
C(14,6,2)
D(3.5,1.5,2)
正确答案:D
14已知均匀二次B样条曲线的特征多边形的顶点分别为P0(1,1)、P1(5,3)、P2(4,
5)P3(2,1)。则曲线终点坐标为()
A(1,1)
B(2,1)
C(1,5)
D(3,3)
正确答案:D
15推导中点Bresenham画圆算法在第一象限八分之一圆弧上的像素点绘制时,其基本原理
是()
AX方向上每次增加1,Y方向上每次减1或减0BX方向上每次增加1,Y方向上每次加1或
加0CY方向上每次增加1,X方向上每次加1或加0DX方向上每次减1,Y方向上每次减1
或减0
正确答案:A
16在多边形面片数量非常大的情况下,消隐算法速度最快的是()
A深度缓冲器算法(Z-Buffer)
B光线跟踪算法
C画家算法
D不确定
正确答案:A
17下列消隐算法中,与其他三个算法所属消隐空间不同的是()
A深度缓冲器(Z-Buffer)算法
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