光彩夺目-VRay灯光材质渲染技法智慧树知到期末考试答案2024年.docxVIP

光彩夺目-VRay灯光材质渲染技法智慧树知到期末考试答案2024年.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

光彩夺目-VRay灯光材质渲染技法智慧树知到期末考试答案2024年

光彩夺目-VRay灯光材质渲染技法

在下列灯光中最先创建的应该是()

A:主灯B:辅助灯光C:装饰灯D:补灯

答案:主灯

眩光应与()成正比

A:周围环境亮度B:光的波长C:光源的位置D:光源的亮度及面积

答案:光源的亮度及面积

衰减的英文单词为()

A:BumpB:DisplaceC:IORD:Falloff

答案:Falloff

日光的色温一般为()

A:3300KB:6600KC:5000KD:2000K

答案:3300K

光线通过灯具射出,其中90%~100%的光通量到达假定工作面的照明方式是()

A:半直接照明B:直接照明C:间接照明D:半间接照明

答案:直接照明

照度是指被照物体单位面积上的光通量值,其单位是()

A:lmB:lnC:lxD:lv

答案:lx

Vray渲染器是著名的()公司新开发的产品

A:DeskB:MicrosoftChaosGroupC:AutoD:Adobe

答案:MicrosoftChaosGroup

将光源遮蔽而产生间接光的照明方式称为()

A:间接照明B:半直接照明C:直接照明D:半间接照明

答案:间接照明

直型灯带所用的灯与下列哪一种灯光使用的是同一种灯()

A:太阳光B:目标点光源C:球型灯D:天光

答案:目标点光源

打vray天空光时需要关闭它的()

A:模糊B:双面C:洞口D:光源可见性

答案:光源可见性

室内定光采光照度分布均匀,采光的亮度通常是侧面采光的()

A:4倍B:5倍C:3倍D:2倍

答案:3倍

室内自然采光的形式不包括()

A:底光B:测光C:高测光D:顶光

答案:底光

夜景照明中最常用的灯具是()

A:泛光灯B:庭院灯C:地埋灯D:路灯

答案:路灯

吊灯效果可以使用vray中的()灯去制作.

A:平面B:球型C:穹顶D:环形

答案:球型

在调节电视机屏幕以及模拟室外环境贴图时,一般可以使用()提高亮度

A:Vray发光材质B:Vray发光贴图C:高光贴图D:漫反射贴图

答案:Vray发光材质

水的折射率为()

A:1.5B:2C:1.33D:1.6

答案:1.33

反射光泽度有什么作用()

A:控制反射模糊B:控制反射强弱C:控制明暗D:无用

答案:控制反射强弱

对某物体去溢色是指()

A:去除杂点B:减少环境对此物体的环境影响C:减少此物体体色对环境的影响D:将物体变为白色

答案:减少此物体体色对环境的影响

与3DMax2020匹配的vray渲染器应该选择下列中的那一项()

A:V-Ray2.0B:V-Ray4.0以上C:V-Ray3.6D:V-Ray3.0

答案:V-Ray4.0以上

灯光的排除选项对应的英文单词是()

A:NoneB:ExcludeC:SpotD:Omni

答案:Exclude

在vray渲染器中,调节金属材质时,一般都要打开。如果是调节磨砂金属,则需要把调小。()

A:折射B:漫反射C:反射光泽度D:反射

答案:反射###反射光泽度

室内设计是建筑设计的(),是();室内设计是(),是人与环境的联系,是()。

A:人类艺术与物质文明的结合B:建筑的灵魂C:继续和深化D:室内空间和环境的再创造

答案:继续和深化

提高整体场景的亮度可以调整vray面板中的()

A:灯光的亮度B:伽码值C:背景色亮度D:VR属性中的贴图亮度

答案:伽码值###灯光的亮度

室内设计的艺术流派主要有()

A:装饰艺术派B:新洛可可派C:光亮派D:风格派E:高技派F:超现实派G:白色派H:解构主义派以及

答案:新洛可可派###装饰艺术派###解构主义派###超现实派

关于眩光,下列说法正确的是(???)

A:光源的位置对眩光没有太大的影响B:眩光效应与光源的亮度以及面积成正比C:眩光由于视野范围内出现亮度极高的光源或者视野范围内出现强烈的亮度对比,而引起的视觉损害或不舒适现象D:眩光效应与周围环境亮度成反比

答案:眩光由于视野范围内出现亮度极高的光源或者视野范围内出现强烈的亮度对比,而引起的视觉损害或不舒适现象;眩光效应与光源的亮度以及面积成正比;眩光效应与周围环境亮度成反比

室内设计中采光设计必须综合考虑光源的()才能达到最佳效果。

A:亮度B:色温C:照度D:光色

答案:亮度###光色###照度

出图渲染中包含的流程中包括的流程为()

A:渲染加速B:设置保存光子文件C:正式渲染D:设置补光

答案:设置保存光子文件###正式渲染

vray渲染

您可能关注的文档

文档评论(0)

大学文档 + 关注
实名认证
文档贡献者

大学教材网课参考答案文档

1亿VIP精品文档

相关文档