有趣的算式(教案)四年级上册数学北师大版.docxVIP

有趣的算式(教案)四年级上册数学北师大版.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE/NUMPAGES

有趣的算式(教案)四年级上册数学北师大版

教学目标:

1.让学生通过观察和思考,发现算式中的规律和特点,提高学生的观察能力和逻辑思维能力。

2.培养学生对数学的兴趣和好奇心,激发学生的学习积极性。

3.让学生掌握算式的运算方法,提高学生的计算能力。

教学重点:

1.算式中的规律和特点。

2.算式的运算方法。

教学难点:

1.算式中的规律和特点的发现。

2.算式的运算方法的掌握。

教学准备:

1.教学课件或黑板。

2.练习题。

教学过程:

一、导入(5分钟)

1.引导学生回顾已学的算式知识,如加法、减法、乘法等。

2.提问学生:你们觉得算式有趣吗?为什么?

二、探索(10分钟)

1.出示一些有趣的算式,如:11=3,2-2=4等。

2.让学生观察这些算式,引导学生发现算式中的规律和特点。

3.引导学生思考:这些算式是如何得出来的?它们有什么共同点?

三、讲解(10分钟)

1.讲解算式中的规律和特点,如:11=3是通过将1和1相加得到2,再加上1得到3;2-2=4是通过将2减去2得到0,再加上4得到4。

2.讲解算式的运算方法,如:加法是将两个数相加,减法是将一个数减去另一个数,乘法是将两个数相乘。

四、练习(10分钟)

1.出示一些练习题,让学生独立完成。

2.引导学生通过观察和思考,找出算式中的规律和特点,并运用所学的运算方法进行计算。

五、总结(5分钟)

1.让学生回顾本节课所学的内容,引导学生总结算式中的规律和特点,以及算式的运算方法。

2.提问学生:你们觉得算式有趣吗?为什么?

教学反思:

本节课通过出示一些有趣的算式,引导学生观察和思考,发现算式中的规律和特点,以及掌握算式的运算方法。在教学过程中,要注意引导学生主动参与,培养学生的观察能力和逻辑思维能力。同时,要注意激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

在以上教案中,需要重点关注的是“探索”环节。这个环节是学生主动发现算式规律和特点的关键步骤,它直接关系到学生能否通过自主探究来构建数学知识,从而提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。以下是对“探索”环节的详细补充和说明。

探索环节的详细补充和说明:

一、引入有趣的算式(3分钟)

在这一部分,教师可以通过展示一些看似不符合常规的算式,如11=3,2-2=4等,来激发学生的好奇心和探究欲望。这些算式应该是有意设计的,能够引导学生对数学的基本规则进行重新思考。通过这种逆向思维的方式,学生可以被引导去探索算式背后的真正含义。

二、观察和讨论(7分钟)

1.让学生分组讨论这些有趣的算式,鼓励他们用自己的语言描述这些算式的特点。

2.引导学生观察算式中的数字和运算符号,让学生尝试找出它们之间的关系。

3.鼓励学生提出问题,如“这个算式是怎么得出来的?”或“这些算式有什么共同点?”等,以促进学生深入思考。

三、发现规律(5分钟)

1.在学生讨论的基础上,教师可以引导学生共同发现算式中的规律。例如,对于11=3这个算式,可以引导学生认识到,这可能是一种特殊的运算规则,或者是某种数学游戏的一部分。

2.教师可以通过提问的方式,引导学生逐步揭开算式的真实含义。例如,可以问学生:“如果11不等于2,那么它可能等于什么?”这样的问题可以引导学生跳出传统的思维框架,寻找新的解决方案。

四、总结规律(5分钟)

1.在学生发现规律后,教师应该引导学生总结这些规律。例如,学生可能会发现,这些有趣的算式实际上是一种特殊的编码方式,或者是某种数学谜题的解答。

2.教师应该强调,数学不仅是一种工具,也是一种游戏。通过这种游戏化的教学方式,学生可以更加深入地理解数学的概念和规则。

通过以上探索环节的详细补充和说明,我们可以看到,这个环节不仅仅是让学生被动地接受知识,而是通过观察、讨论、发现和总结的过程,让学生主动地构建知识。这种教学方式可以有效地提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力,同时也能够激发学生对数学的兴趣和好奇心。

继续探索环节的详细补充和说明:

五、应用规律(5分钟)

1.在学生总结出算式规律之后,教师可以设计一些相关的练习题,让学生运用刚刚发现的规律来解决问题。这些练习题应该由简单到复杂,逐步引导学生将理论知识转化为实际应用能力。

2.教师可以巡回指导,观察学生的解题过程,及时给予反馈和指导。对于学生在解题过程中遇到的困难,教师应该耐心引导,帮助学生克服难题,增强学生的自信心。

六、分享和交流(5分钟)

1.完成练习题后,教师可以让学生分享自己的解题过程和心得体会。通过分享,学生可以相互学习,从别人的解题方法中获取灵感,拓宽思路。

2.教师应该鼓励学生提问和讨论,让学生在交流中深化对算式规律的理解。同时,教师也应该适时地参

您可能关注的文档

文档评论(0)

151****2155 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档