基于Unity3D的塔防游戏的研究与实现.docxVIP

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基于Unity3D的塔防游戏的研究与实现

ResearchandImplementationofTowerDefenseGameBasedonUnity3D

摘要

21世纪20年代,游戏已经成为了大众经常选择的娱乐方式。其中,Unity3D作为时下热门的游戏开发引擎,不仅功能完善易上手,还可以免费使用成本低,理所当然的被许多游戏开发者所使用。Unity3D作为一款全面整合的专业游戏引擎,可以让开发者轻轻松松的去创建3D游戏、建筑可视化、实时3D动画等功能,其优秀的跨平台性使得Unity3D可以运行在包括但不只含于Windows、Android

和Mac等平台。

本次的毕业设计,将实现windows平台游戏的开发,使用Unity3D游戏开发工具,编写代码为C#语言,开发制作一款名为《方块防线》3D塔防游戏,并在制作的过程中将对项目的需求、游戏的设计和具

体的实习方法进行分析。

关键词:塔防3D游戏Unity3DWindows平台

Abstract

Inthe2020s,gameshavebecomeapopularentertainmentmethod.Amongthem,Unity3D,asapopulargamedevelopmentengine,notonlyhasperfectfunctionsandeasytouse,butalsocanbeusedforfreeandwithlowcost.Ofcourse,itisusedbymanygamedevelopers.Asafullyintegratedprofessionalgameengine,Unity3Dallowsdeveloperstoeasilycreate3Dgames,architecturalvisualization,real-time3Danimationandotherfunctions.Itsexcellentcross-platformityallowsUnity3Dtorunon

butnotonlyonWindows,AndroidandMacplatforms.

Thisgraduationprojectwillrealizethedevelopmentofwindowsplatformgames.UseUnity3Dgamedevelopmenttools,writecodeforC#language,developandproducea3DtowerdefensegamecalledCubeTowerDefense,andintheprocessofmakingAnalysisofproject

requirements,gamedesignandspecificinternshipmethods.

KeyWords:Towerdefense;3Dgames;Unity3D;Windowsplatform

目录

第1章绪论 1

1.1引言 1

1.2Unity3D介绍 1

1.3C#脚本语言介绍 2

1.4市场分析与意义 2

1.5项目的简介 3

第2章Unity3D界面及基本操作 3

2.1Unity3D的界面 3

2.2Unity3D的基本操作 6

2.2.1Unity3D菜单栏 6

2.2.2Unity3D工具栏 7

2.2.3Unity3D常用快捷键 7

第3章游戏策划 7

3.1游戏的简要介绍 7

3.2背景与情节 8

3.3游戏的炮塔、怪物和场景的素材与设计 8

3.3.1炮塔的设计 8

3.3.2怪物的设计 9

3.3.3游戏场景设计 10

3.4游戏操作方法 11

第4章游戏的设计与实现 11

4.1准备游戏工程 11

4.2地图的设计 13

4.3模型和材质的导入 15

4.4怪物及其脚本设计

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